Зробив ось таку просту маску з референсу з інтернету
У яких програмах я робив цю маску:
Скульптинг моделі робив у програмі ZBrush
Ретопологію High Poly у Low Poly робив у Maya
Створення UV-карти в 3DS Max
Запікав текстури в Substance Painter
Створював текстури теж у Substance Painter