Данило Мозговий
Предложите Данило работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.
Рейтинг
Уровень владения языками
Резюме
Я початківець 3D дизайнер, мені 22 роки. Маю досвід 5 років у текстуруванні моделей. Розпочав вивчати моделiнг як хоббі, але потім почав робити моделі на замовлення для гри Garry's Mod.
Володію на високому рівні Photoshop, Substance Painter та маю базові навички в Blender.
На курсах покращив свої знання та вмію створювати моделі за повним паплайном, 3D Мах, Zbrush, запікання Substance, ретопологія хай/лоу полі 3D Maya, UV розгортка та текстурування у Substance Painter.
Я хочу застосовувати свої навички з текстурингу та створювати ігрових персонажів, предмети та оточення.
Навыки и умения
Дизайн и арт
Портфолио
-
Kokushibo
3D моделирование и визуализацияЗробив повний паплайн персонаж "Кокушибо" з аніме "Demon Slayer"
У яких програмах я робив персонажа:
Скульптинг моделі робив у програмі ZBrush
… Ретопологію High Poly у Low Poly робив у Maya
Створення UV-карти в 3DS Max
Запікав текстури в Substance Painter
Створював текстури теж у Substance Painter
Створював "Замок Нескінченності" у програмі 3DS Max
#3dmodels #3D-sculpting #texture #retopology
-
Чорно-біла маска
3D моделирование и визуализацияЗробив ось таку просту маску з референсу з інтернету
У яких програмах я робив цю маску:
Скульптинг моделі робив у програмі ZBrush
… Ретопологію High Poly у Low Poly робив у Maya
Створення UV-карти в 3DS Max
Запікав текстури в Substance Painter
Створював текстури теж у Substance Painter