Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Данило Мозговий

Предложите Данило работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.

Украина Запорожье, Украина
9 месяцев 20 дней назад
Свободен для работы свободен для работы
возраст 23 года
на сервисе 1 год

Рейтинг

Успешных проектов
Нет данных
Средняя оценка
Нет данных
Рейтинг
183
3D моделирование и визуализация
3D моделирование и визуализация

Уровень владения языками

Українська Українська: носитель
Русский Русский: носитель
English English: базовый

Резюме

Я початківець 3D дизайнер, мені 22 роки. Маю досвід 5 років у текстуруванні моделей. Розпочав вивчати моделiнг як хоббі, але потім почав робити моделі на замовлення для гри Garry's Mod. 

Володію на високому рівні Photoshop, Substance Painter та маю базові навички в Blender. 

На курсах покращив свої знання та вмію створювати моделі за повним паплайном, 3D Мах, Zbrush, запікання Substance, ретопологія хай/лоу полі 3D Maya, UV розгортка та текстурування у Substance Painter.


Я хочу застосовувати свої навички з текстурингу та створювати ігрових персонажів, предмети та оточення.

Навыки и умения

Портфолио


  • Kokushibo

    3D моделирование и визуализация
    Зробив повний паплайн персонаж "Кокушибо" з аніме "Demon Slayer"

    У яких програмах я робив персонажа:
    Скульптинг моделі робив у програмі ZBrush
    Ретопологію High Poly у Low Poly робив у Maya
    Створення UV-карти в 3DS Max
    Запікав текстури в Substance Painter
    Створював текстури теж у Substance Painter

    Створював "Замок Нескінченності" у програмі 3DS Max
    #3dmodels #3D-sculpting #texture #retopology
  • Чорно-біла маска

    3D моделирование и визуализация
    Зробив ось таку просту маску з референсу з інтернету

    У яких програмах я робив цю маску:
    Скульптинг моделі робив у програмі ZBrush
    Ретопологію High Poly у Low Poly робив у Maya
    Створення UV-карти в 3DS Max
    Запікав текстури в Substance Painter
    Створював текстури теж у Substance Painter