Hewlett-Packard 97 - Ретро-калькулятор 3D реквизит
Реалистичное 3D-воссоздание культового калькулятора HP-97, разработанное как реквизит, готовый к использованию в игре, с тонкими деталями повествования и ретро-эстетикой. Цель заключалась в передаче ощущения изношенного, хорошо использованного устройства при сохранении точных пропорций и чистой топологии.
Обязанности:
Моделирование калькулятора в Blender, с акцентом на точное воспроизведение формы и чистую низкополигональную геометрию.
Развертка UV выполнена в RizomUV с постоянной плотностью текстурных элементов.
Текстурирование в Substance Painter с упором на состаренный пластик, износ пальцами, наклейки и накопление грязи.
Рендеринг в Marmoset Toolbag 4, эксперименты с естественным освещением и студийными настройками в стиле продукта.
Ключевые особенности:
Оптимизированная сетка, подходящая для игровых движков или офлайн-рендеринга.
Рабочий процесс PBR: базовый цвет, шероховатость, нормаль, металлическость, AO.
Детали включают царапины, пятна, наклейки и типографическую точность в соответствии с оригинальным устройством.
Представлено в различных условиях освещения для достижения реализма и атмосферы.
Достижения:
Достигнут убедительный ретро-вид благодаря тщательной работе с материалами и соответствию референсам.
Баланс между реализмом и технической чистотой, подходящий для производственных процессов.
Разработана многоразовая настройка материалов для пластика и резиновых клавиш.
Обязанности:
Моделирование калькулятора в Blender, с акцентом на точное воспроизведение формы и чистую низкополигональную геометрию.
Развертка UV выполнена в RizomUV с постоянной плотностью текстурных элементов.
Текстурирование в Substance Painter с упором на состаренный пластик, износ пальцами, наклейки и накопление грязи.
Рендеринг в Marmoset Toolbag 4, эксперименты с естественным освещением и студийными настройками в стиле продукта.
Ключевые особенности:
Оптимизированная сетка, подходящая для игровых движков или офлайн-рендеринга.
Рабочий процесс PBR: базовый цвет, шероховатость, нормаль, металлическость, AO.
Детали включают царапины, пятна, наклейки и типографическую точность в соответствии с оригинальным устройством.
Представлено в различных условиях освещения для достижения реализма и атмосферы.
Достижения:
Достигнут убедительный ретро-вид благодаря тщательной работе с материалами и соответствию референсам.
Баланс между реализмом и технической чистотой, подходящий для производственных процессов.
Разработана многоразовая настройка материалов для пластика и резиновых клавиш.