Лейксайд Манор
Невелика атмосферная environment-сцена, созданная в Unreal Engine. Проект сосредоточен на передаче спокойного утреннего настроения через сочетание туманного озера, мягкого освещения и уединенного загородного дома на холме.
Основной целью было создание природной среды с акцентом на композицию, ландшафтный дизайн и атмосферные эффекты. Для сцены использовано процедурное размещение растительности, детализированный береговой ландшафт и volumetric fog для создания глубины и реалистической перспективы.
Особое внимание уделено балансу между архитектурой и окружающей средой, чтобы дом органично вписывался в природный ландшафт и оставался главной точкой фокуса композиции.
**Software:** Unreal Engine 5, Blender
**Focus:** Environment Art, Lighting, Composition, Landscape Design, Atmospheric Rendering
Основной целью было создание природной среды с акцентом на композицию, ландшафтный дизайн и атмосферные эффекты. Для сцены использовано процедурное размещение растительности, детализированный береговой ландшафт и volumetric fog для создания глубины и реалистической перспективы.
Особое внимание уделено балансу между архитектурой и окружающей средой, чтобы дом органично вписывался в природный ландшафт и оставался главной точкой фокуса композиции.
**Software:** Unreal Engine 5, Blender
**Focus:** Environment Art, Lighting, Composition, Landscape Design, Atmospheric Rendering