МАФИЯ
Разработка дизайна настольной игры «Мафия» в стиле Нуар
О проекте:
Целью было переосмыслить классическую игру «Мафия», создав для нее современный, минималистичный и атмосферный визуальный стиль. Концепция основана на эстетике нуарных фильмов: глубокие тени, высокий контраст и ограниченная палитра с акцентным красным цветом.
Что было сделано:
Визуальная айдентика и концепция:
Разработка логотипа игры и общей стилистики.
Подбор шрифтовой пары: мощный акцидентный Bebas Neue для заголовков и элегантный Palatino Linotype для описаний.
Определение фирменной палитры (Черный, Белый, Малиновый Красный).
Иллюстрации персонажей:
Создание уникальных векторных иллюстраций для 7 типов карт: Шериф, Мафия, Босс мафии, Маньяк, Любовница, Врач и Гражданский.
Каждый персонаж имеет характерный силуэт и детали, которые легко считываются во время игры.
Дизайн упаковки и карт:
Разработка макета коробки с учетом высечки и сборки.
Создание паттерна для «рубашки» карт и внутреннего оформления.
Проектирование лицевой стороны карт с акцентом на типографику и иконографику.
Техническая подготовка (Pre-press):
Работа полностью выполнена в векторной графике, что гарантирует идеальную четкость при печати любого формата.
Файлы структурированы по слоям, подготовлены вылеты под обрез (bleeds) и соблюдены технические требования для типографии.
Ключевые преимущества решения:
Атмосферность: Стиль Нуар идеально подчеркивает психологическое напряжение игры.
Чистая типографика: Текст на картах остается читаемым даже при слабом освещении.
Готовность к производству: Проект не просто «картинка», а полностью готовый к печати продукт.
Инструменты: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop (для мокапов).
О проекте:
Целью было переосмыслить классическую игру «Мафия», создав для нее современный, минималистичный и атмосферный визуальный стиль. Концепция основана на эстетике нуарных фильмов: глубокие тени, высокий контраст и ограниченная палитра с акцентным красным цветом.
Что было сделано:
Визуальная айдентика и концепция:
Разработка логотипа игры и общей стилистики.
Подбор шрифтовой пары: мощный акцидентный Bebas Neue для заголовков и элегантный Palatino Linotype для описаний.
Определение фирменной палитры (Черный, Белый, Малиновый Красный).
Иллюстрации персонажей:
Создание уникальных векторных иллюстраций для 7 типов карт: Шериф, Мафия, Босс мафии, Маньяк, Любовница, Врач и Гражданский.
Каждый персонаж имеет характерный силуэт и детали, которые легко считываются во время игры.
Дизайн упаковки и карт:
Разработка макета коробки с учетом высечки и сборки.
Создание паттерна для «рубашки» карт и внутреннего оформления.
Проектирование лицевой стороны карт с акцентом на типографику и иконографику.
Техническая подготовка (Pre-press):
Работа полностью выполнена в векторной графике, что гарантирует идеальную четкость при печати любого формата.
Файлы структурированы по слоям, подготовлены вылеты под обрез (bleeds) и соблюдены технические требования для типографии.
Ключевые преимущества решения:
Атмосферность: Стиль Нуар идеально подчеркивает психологическое напряжение игры.
Чистая типографика: Текст на картах остается читаемым даже при слабом освещении.
Готовность к производству: Проект не просто «картинка», а полностью готовый к печати продукт.
Инструменты: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop (для мокапов).