МАФІЯ
Розробка дизайну настільної гри «Мафія» у стилі Noir
Про проєкт:
Метою було переосмислити класичну гру «Мафія», створивши для неї сучасний, мінімалістичний та атмосферний візуальний стиль. Концепція базується на естетиці нуарних фільмів: глибокі тіні, високий контраст та обмежена палітра з акцентним червоним кольором.
Що було зроблено:
Візуальна айдентика та концепція:
Розробка логотипа гри та загальної стилістики.
Підбір шрифтової пари: потужний акцидентний Bebas Neue для заголовків та елегантний Palatino Linotype для описів.
Визначення фірмової палітри (Black, White, Crimson Red).
Ілюстрації персонажів:
Створення унікальних векторних ілюстрацій для 7 типів карт: Шериф, Мафія, Бос мафії, Маніяк, Коханка, Лікар та Цивільний.
Кожен персонаж має характерний силует та деталі, що легко зчитуються під час гри.
Дизайн пакування та карт:
Розробка макета коробки з урахуванням висічки та збірки.
Створення патерну для «сорочки» карт та внутрішнього оформлення.
Проєктування лицьової сторони карт з акцентом на типографіку та іконографіку.
Технічна підготовка (Pre-press):
Робота повністю виконана у векторній графіці, що гарантує ідеальну чіткість при друці будь-якого формату.
Файли структуровані по шарах, підготовлені вильоти під обріз (bleeds) та дотримані технічні вимоги для друкарні.
Ключові переваги рішення:
Атмосферність: Стиль Noir ідеально підкреслює психологічну напругу гри.
Чиста типографіка: Текст на картах залишається читабельним навіть при слабкому освітленні.
Готовність до виробництва: Проєкт не просто «картинка», а повністю готовий до друку продукт.
Інструменти: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop (для мокапів).
Про проєкт:
Метою було переосмислити класичну гру «Мафія», створивши для неї сучасний, мінімалістичний та атмосферний візуальний стиль. Концепція базується на естетиці нуарних фільмів: глибокі тіні, високий контраст та обмежена палітра з акцентним червоним кольором.
Що було зроблено:
Візуальна айдентика та концепція:
Розробка логотипа гри та загальної стилістики.
Підбір шрифтової пари: потужний акцидентний Bebas Neue для заголовків та елегантний Palatino Linotype для описів.
Визначення фірмової палітри (Black, White, Crimson Red).
Ілюстрації персонажів:
Створення унікальних векторних ілюстрацій для 7 типів карт: Шериф, Мафія, Бос мафії, Маніяк, Коханка, Лікар та Цивільний.
Кожен персонаж має характерний силует та деталі, що легко зчитуються під час гри.
Дизайн пакування та карт:
Розробка макета коробки з урахуванням висічки та збірки.
Створення патерну для «сорочки» карт та внутрішнього оформлення.
Проєктування лицьової сторони карт з акцентом на типографіку та іконографіку.
Технічна підготовка (Pre-press):
Робота повністю виконана у векторній графіці, що гарантує ідеальну чіткість при друці будь-якого формату.
Файли структуровані по шарах, підготовлені вильоти під обріз (bleeds) та дотримані технічні вимоги для друкарні.
Ключові переваги рішення:
Атмосферність: Стиль Noir ідеально підкреслює психологічну напругу гри.
Чиста типографіка: Текст на картах залишається читабельним навіть при слабкому освітленні.
Готовність до виробництва: Проєкт не просто «картинка», а повністю готовий до друку продукт.
Інструменти: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop (для мокапів).