МакларенС
Этот проект выполнен в Unreal Engine и посвящен созданию автомобильной сцены с McLaren S. Основное внимание было сосредоточено на построении окружения, настройке материалов и визуальной подаче сцены.
Основные этапы:
Создание среды: построение сцены, размещение объектов и света
Настройка материалов на автомобиле McLaren S — металл, лак, стекло, шины и т.д.
Постобработка внутри движка: экспозиция, глубина резкости, цветовые акценты
Финальная визуализация в реальном времени
Цель — создать визуально привлекательную сцену, которая могла бы использоваться в промо или интерактивной презентации.
Основные этапы:
Создание среды: построение сцены, размещение объектов и света
Настройка материалов на автомобиле McLaren S — металл, лак, стекло, шины и т.д.
Постобработка внутри движка: экспозиция, глубина резкости, цветовые акценты
Финальная визуализация в реальном времени
Цель — создать визуально привлекательную сцену, которая могла бы использоваться в промо или интерактивной презентации.