Praca 6 z 12
Ten projekt został wykonany w Unreal Engine i poświęcony jest stworzeniu sceny samochodowej z McLaren S. Główna uwaga skupiała się na budowie otoczenia, ustawieniu materiałów i wizualnej prezentacji sceny.

Główne etapy:

Tworzenie środowiska: budowa sceny, rozmieszczenie obiektów i światła

Ustawienie materiałów na samochodzie McLaren S — metal, lakier, szkło, opony itp.

Postprodukcja w silniku: ekspozycja, głębia ostrości, akcenty kolorystyczne

Końcowa wizualizacja w czasie rzeczywistym

Cel — stworzyć wizualnie atrakcyjną scenę, która mogłaby być używana w promocji lub interaktywnej prezentacji.
Szczegóły
68

Freelancer

  • Zleceń -
  • Ocena -
  • Ranking 204
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Ostatnia wizyta: 4 miesiące 4 dni temu