Vadim Halitsky
Zaproponuj Vadim pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
Umiejętności i kwalifikacje
Design i sztuka
-
Tworzenie modeli 3D
od 6 PLN za godzinę
Portfolio
-
Sofa Magma
Tworzenie modeli 3DModel sofy Sofa Magma, stworzony z dbałością o szczegóły i jakość techniczną. W pracy użyto symulacji tkaniny dla realistycznego wyglądu pleda, co dodaje naturalności kompozycji.
Kluczowe etapy:
… Modelowanie z czystą topologią dla optymalnej pracy z modelem
Symulacja tkaniny pleda dla naturalnego opadania
Wysokiej jakości rozkład UV
Ustawienia materiałów — tekstura tkaniny, skóra sofy itp.
Wizualizacja z przemyślanym oświetleniem
Model gotowy do użycia w wizualizacji architektonicznej, projektach wnętrz i prezentacjach.
-
Sofa Chesterfield
Tworzenie modeli 3DModel klasycznego sofy w stylu Chesterfield, wykonana z naciskiem na czystą topologię i staranną szczegółowość. Projekt został opracowany z uwzględnieniem potrzeb wizualizacji architektonicznej, gdzie ważna jest zarówno estetyka, jak i jakość techniczna.
W ramach pracy:
… Zmodelowałem sofę od podstaw, przestrzegając kształtu i proporcji stylu Chesterfield
Zapewniłem czystą i schludną topologię do dalszej pracy z modelem
Przygotowałem wysokiej jakości UV unwrap
Ustawiłem materiały i oświetlenie
Wykonałem końcowy rendering do prezentacji
Model nadaje się do wykorzystania w projektach archwizualizacji, katalogach wnętrz lub wizualizacjach reklamowych.
-
Reklama perfum
Tworzenie modeli 3DTen projekt to wizualizacja perfum z animowaną sceną, stworzona w Blenderze. Główną ideą jest przekazanie nastroju kompozycji zapachu poprzez wizualne obrazy: wokół butelki delikatnie krążą kwiaty, podkreślając lekkość, elegancję i wyrafinowanie produktu.
W trakcie:
… Zmodelowałem butelkę perfum i ustawiłem materiały (szkło, ciecz, elementy metalowe)
Stworzyłem symulację ruchu kwiatów, które latają wokół butelki
Ustawiłem oświetlenie i scenę studyjną dla wysokiej jakości wizualizacji
Animowałem kamerę i dynamikę obiektów dla płynnego ruchu
Wykonałem końcowy rendering i korektę kolorów
Rezultat — emocjonalna animacja, którą można używać jako reklamowy klip lub wizualną koncepcję zapachu.
-
Kwiaty
Tworzenie modeli 3DAbstrakcyjna wizualizacja na temat interakcji obiektów z środowiskiem wodnym, wykonana w Blenderze. Główna idea — przekazać odczucie lekkości, głębi i spowolnionej dynamiki poprzez symulacje wody i ruchu w lepkim środowisku.
W projekcie zrealizowano:
… Symulację cieczy i interakcji obiektów z nią
Upadek, zanurzenie i przelot obiektów przez warstwę wody
Wizualizację kwiatów i innych form w stylistyce abstrakcyjnej animacji
Ustawienia materiałów — przezroczystość, przejścia kolorów, odbicia
Końcowy rendering i kolorowe rozwiązanie sceny
Praca skupia się na eksperymentach z światłem, fizyką i emocjonalnym przekazem poprzez efekty płynów. Projekt będzie odpowiedni zarówno dla motion design, jak i dla koncepcyjnych filmów czy teł.
-
Skrzynia skarbów
Projekt został wykonany w Unreal Engine. Głównym celem jest stworzenie atmosferycznej sceny z kinowym nastrojem, którą można wykorzystać zarówno w grach wideo, jak i do trailerów czy wizualnego storytellingu.
W trakcie realizacji wykonano:
… Tworzenie otoczenia od podstaw: budowa kompozycji, oświetlenie, rozmieszczenie obiektów
Konfiguracja materiałów i efektów wizualnych
Animacja kamery i budowa prostego kinetyku z użyciem Sequencer
Postprodukcja w silniku: kolor, głębia ostrości, atmosfera
Projekt demonstruje umiejętności pracy z silnikiem w zakresie interaktywnego storytellingu i projektowania wizualnego.
-
McLarenS
Tworzenie modeli 3DTen projekt został wykonany w Unreal Engine i poświęcony jest stworzeniu sceny samochodowej z McLaren S. Główna uwaga skupiała się na budowie otoczenia, ustawieniu materiałów i wizualnej prezentacji sceny.
Główne etapy:
… Tworzenie środowiska: budowa sceny, rozmieszczenie obiektów i światła
Ustawienie materiałów na samochodzie McLaren S — metal, lakier, szkło, opony itp.
Postprodukcja w silniku: ekspozycja, głębia ostrości, akcenty kolorystyczne
Końcowa wizualizacja w czasie rzeczywistym
Cel — stworzyć wizualnie atrakcyjną scenę, która mogłaby być używana w promocji lub interaktywnej prezentacji.
-
Jack Daniels Honey
Tworzenie modeli 3DWizualizacja produktu Jack Daniel's Honey. W projekcie wymodelowałem butelkę i szklankę, ustawiłem materiały z uwzględnieniem właściwości szkła, cieczy i etykiety, a także przygotowałem scenę do końcowego renderowania.
Główne etapy pracy:
… Modelowanie butelki i szklanki w Maya
Ustawianie materiałów (szkło, ciecz, etykieta, kondensat)
Oświetlenie i ustawienie sceny studyjnej
Końcowy render
Postprodukcja w Photoshop — korekcja kolorów, poprawa kontrastu, akcenty na detalach
Projekt jest skierowany na wizualizację reklamową oraz prezentację umiejętności pracy z produktami o skomplikowanych materiałach.
-
Słuchawki
Tworzenie modeli 3DModelowanie słuchawek wykonane w Maya z naciskiem na czystą geometrię i logikę budowy obiektu do dalszego wykorzystania w animacji i wizualizacji produktu.
W procesie zostało wykonane:
… Poligonowe modelowanie w Maya
Ustawienie materiałów do podstawowej wizualizacji
Przygotowanie sceny do renderowania i dalszej animacji
Model stworzony do studia renderowania, z uwzględnieniem struktury, która pozwala na animację elementów (np. obracanie, zginanie zausznika itp.). Skoncentrowany na prezentacji produktu w reklamie.
-
Szkieletowe Dziecko
Tworzenie modeli 3DOpis pracy:
To stylizowana wysokopoligonowa rzeźba postaci, stworzona w ZBrush. Głównym celem jest przekazanie charakteru i emocji poprzez formę, wyrazisty sylwetkę i ręczne malowanie.
W procesie używałem:
…
ZBrush — do pełnego modelowania i polypaintingu (handpaint bez użycia UV)
Maya — do pozy i końcowego renderowania
Ręczne teksturowanie bezpośrednio na rzeźbie — z naciskiem na kompozycję kolorystyczną i styl artystyczny
-
AR 15
Tworzenie modeli 3DW tym projekcie całkowicie wymodelowałem i przygotowałem mesh do wykorzystania w projektach gier. Wyjściowa wysoko- i niskopoligonowa geometria została stworzona ręcznie z uwzględnieniem optymalizacji do wypieku map.
Model przeszedł pełny pipeline:
… Modelowanie (high poly / low poly)
UV unwrap i przygotowanie do wypieku
Wypiek map normalnych, ambient occlusion i innych map pomocniczych
PBR-texturowanie (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
Rezultat — zoptymalizowany model do gier, gotowy do integracji w silnikach takich jak Unreal Engine czy Unity. Renderingi wykonano w Marmoset Toolbag.
-
Harley Benton FLT TE 90
Tworzenie modeli 3DW tym projekcie całkowicie wymodelowałem i przygotowałem siatkę do wykorzystania w projektach gier. Wyjściowa geometria wysokopolowa i niskopolowa została stworzona ręcznie z uwzględnieniem optymalizacji do wypieku map.
Model przeszedł pełny pipeline:
… Modelowanie (high poly / low poly)
UV-rozłożenie i przygotowanie do wypieku
Wypiek map normalnych, ambient occlusion i innych map pomocniczych
Teksturowanie PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
Rezultat — zoptymalizowany model do gier, gotowy do integracji w silnikach takich jak Unreal Engine czy Unity. Renderingi wykonano w Marmoset Toolbag.
-
Stalker M906
Tworzenie modeli 3DW tym projekcie całkowicie wymodelowałem i przygotowałem siatkę do wykorzystania w projektach gier. Wyjściowa wysokopoligonowa i niskopoligonowa geometria została stworzona ręcznie z uwzględnieniem optymalizacji do wypieku map.
Model przeszedł pełny pipeline:
… Modelowanie (high poly / low poly)
UV-rozłożenie i przygotowanie do wypieku
Wypiek map normalnych, ambient occlusion i innych map pomocniczych
PBR-teksturyzacja (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
Rezultat — zoptymalizowany model do gier, gotowy do integracji w silnikach takich jak Unreal Engine czy Unity. Renderingi wykonano w Marmoset Toolbag.
Aktywność
| Ostatnie oferty 9 | Budżet | Dodana | Terminy | Oferta | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Stworzenie serii obrazów płytek w 18 wzorcowych kolorach
905 PLN
|
|||||
|
Renderingi do 3D-widoku krzesła (360°)
411 PLN
|
|||||
|
modelowanie 3D
58 PLN
|
|||||
|
Zrobić model 3D STL do dalszego druku 3D
58 PLN
|
|||||
|
Stworzenie modelu 3D poduszki
164 PLN
|
|||||
|
Edycja modelu stl
212 PLN
|
|||||
|
Stwórz modele 3D do druku
99 PLN
|
|||||
|
Render opakowania na realistycznym tle
58 PLN
|
|||||
|
Stworzyć modele 3D dla 2 świec i podgrzewacza, dla drukarki 3D
321 PLN
|