Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 204
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 4 місяці 20 днів тому

Резюме

Привіт! Я 3D-артист із понад трьома роками практичного досвіду у створенні високоякісних, реалістичних моделей для ігор, кінематографу та продукт-візуалізацій. Працюю з акцентом на точність, чисту топологію та виразність форми — чи це стилізований персонаж, складний hard-surface об’єкт чи повноцінна анімована сцена.

Маю досвід як у стилізованій, так і в фотореалістичній стилістиці. Добре розумію важливість оптимізації, якісної UV-розгортки та стабільного пайплайну — від чорнового блоку до фінального рендеру.

Інструменти, з якими працюю:
• Blender
• Autodesk Maya
• 3ds Max
• Fusion 360
• Plasticity
• Substance Painter
• Unreal Engine

Ціную чітку комунікацію і завжди прагну виконати роботу на високому рівні — як у творчому, так і технічному сенсі.
Якщо вам потрібен фахівець, який впевнено працює з повним 3D-процесом — буду радий співпраці.

Теги

Zbrush 3d моделі 3D моделлер (Maya) 3D modeling Fusion 360 Hard Surface Modeling Substance painer Blender

Навички та вміння