Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Реалистичное 3D-восстановление двухэтажного офисного здания на основе реальных данных. Модель предназначена для использования в игровых окружениях или кинематографических сценах, с вниманием к чистой топологии, модульности и тонким деталям повествования, таким как граффити и износ.

Обязанности:

Моделирование всей конструкции в Blender, с акцентом на модульные элементы и правильные архитектурные пропорции.

Оптимизация топологии для использования в реальном времени с общим количеством треугольников около 57 000.

Развертка UV выполнена в RizomUV с постоянной плотностью текстурных элементов.

Текстурирование выполнено в Substance Painter с использованием повторяемых материалов и декалей для повествования (граффити, знаки, грязь).

Рендеринг в Marmoset Toolbag 4 с нейтральным освещением и проходом окклюзии для ясности.

Ключевые особенности:

Готовый к использованию в игре, низкополигональный актив, разработанный с учетом производительности и детализации.

Рабочий процесс PBR: базовый цвет, нормаль, шероховатость, AO.

Реалистичное визуальное повествование: включает износ, наклейки и знаки, характерные для здания.

Модульная структура для гибкого повторного использования в других городских сценах.

Чистая и оптимизированная раскладка UV, подходящая для эффективной потоковой передачи текстур.

Достижения:

Создано ощущение реалистичной городской среды с использованием реальных данных и слоистых деталей.

Баланс между низким количеством полигонов и богатой визуальной детализацией за счет умного использования декалей и повторяемых элементов.

Получен опыт в архитектурном моделировании и презентации крупномасштабных объектов.
Детали работы
Добавлена 28 июля 2025
117 просмотров
Фрилансер
Nazar Verovkin
Украина Львов
Нет отзывов

Свободен для работы Свободен для работы
На сервисе 10 месяцев 19 дней