Назва, тематика додатку: Міні-гра
Опишіть детально ідею вашого додатку:
Трясти телефоном і заробляти монетки.
Назва компанії:
Будемо вигадувати після готовності дизайну.
Рід діяльності компанії:
Аірдроп монет
Опис продуктів / послуг:
Аірдроп монет, міні гра.
Канали розповсюдження та географія продажів:
ОАЕ
Портрет цільової аудиторії:
Студенти, криптомани
Існуюче або передбачуване позиціонування:
Немає.
Найближчі конкуренти:
Notcoin
Основні конкурентні переваги:
Нова ідея
Чи є у вас фірмовий стиль компанії, логотип?
Немає, будуть розроблені по готовності
Чи потрібно розробляти дизайн іконок додатку?
Не завадить
Позначте головні та додаткові кольори, які потрібно використовувати в дизайні додатку:
На розсуд творця
Чи потрібно використовувати візуальні образи, персонажі в дизайні додатку? Які саме, опишіть.
На розсуд творця
Чи є прототип додатку?
Немає
Чи можете ви надати додаткові графічні матеріали компанії, які зможуть допомогти в роботі?
Немає
Наведіть приклади дизайну мобільних додатків, які вам близькі за стилем:
Немає
Вкажіть будь-яку додаткову інформацію, яку ви вважаєте важливою.
Прикладаю файл сценарію міні-ігри.
Оновлення до завдання:
Можливо врахувати, щось з near wallet нового також у телеграмі. https://t.me/herewalletbot/
Увійдіть або зареєструйтесь, щоб побачити оригіналТехнічне завдання для "Crypto Shake" в Telegram
Мета проекту
Створення веб-додатку в Telegram, де користувачі заробляють віртуальні монети через активність, включаючи механіку тряски та ходьби, з елементами PvP та системою бустерів.
Функціональні вимоги
1. **Ігрові механіки:**
- Режим тряски (Shake Mode): тряска пристрою для добування монет.
- Фітнес-режим (Adventure Mode): підрахунок кроків і перетворення їх у монети.
- PvP-дуелі: змагання між користувачами на швидкість тряски.
- Бустери: тимчасові покращення для прискорення добування монет.
- Реферальна програма: винагорода за залучення нових гравців.
2. **Бустери та економіка:**
- **Енергетичний напій:** відновлення енергії для подальшої тряски або ходьби.
- **Ракетне паливо:** збільшення кількості добутих монет на обмежений час.
- **Автошейкер:** автоматичне добування монет протягом обмеженого часу без активності користувача.
- **Токеноміка:** Внутрішньоігрова валюта - Shake Coins, що використовується для покупки бустерів, участі в PvP та обміну на ексклюзивні нагороди.
3. **Соціальні функції:**
- Таблиці лідерів за різними категоріями (денна добуток, кількість кроків, PvP-рейтинги).
- Система досягнень та нагород за виконання ігрових завдань.
Доброго часу доби, шановні фрилансери, може бути корисною ця інформація.
-
Polina Belmesova 2 лютого 2024Артем, добрый день, есть ли у вас готовый визуал токенов? Или же нужно разрабатывать их вместе с дизайном? Спасибо
-
Ирина К. 4 лютого 2024Добрый день, а какие вообще экраны необходимо разрабатывать? Имеется ввиду все, или какой-то заглавный?
-
Артем Р.
4 лютого 2024
Добрый день, для выбора вас как победителя думаю достаточно главного, а так конечно все.
-
Ирина К. 4 лютого 2024т.е. Вы выберите победителя, и он уже просто потом Вам дорисовывает всё остаглное за эту цену? Или работа после конкурса тоже оплачиваеться.
Просто обычно конкурс делают на главную страницу, а потом отдельно оплачивают остальную работу по проекту -
Анастасія Тимошенко 5 лютого 2024День добрый! Вы прикрепили сценарий игры, но неплохо было бы увидеть именно техническое задание, описывающее количество экранов, перечень элементов и функций на каждом, Ваше видение интерфейса игры. К примеру, с приложениями всегда делают так (если коротко):
Экраны:
1. Логин - поля логин, пароль
2. Регистрация - вводятся данные (перечисление)
3. Главная - на главном экране кнопки "Начать игру", Фитнес режим, Соревнование...4. Экран игры (базовый) - изображение монеты в центре, сверху слева прогресс, справа бустеры, при применении бустера он появляется там-то...
И тд.
Тк задание именно нарисовать дизайн, а не продумать логику веб-приложения, в котором будет явно не 3 экрана (стандартный с тряской, фитнес, соревнования, крафт, отдельно должен быть экран меню тк боковое меню в телеграмм веб-апп я еще не встречала, лут и тд), было бы неплохо задачу дизайнерам упростить.