Ідея гри для інстаграму
Організований конкурс на ідею чого? Конкурс на найцікавішу ідею гри для соціальної мережі Instagram на базі AR фільтрів/масок та інших ефектів для Stories.
В інстаграмі є Маски/Ефекти в історіях.
Зараз з'являються маски з гейміфікацією (ігри).
Приклад:
Гра працює через камеру і може взаємодіяти з людиною, і так як гра буде створюватися на AR платформі, вона може взаємодіяти з рухами людини, з об'єктами/предметами в камері тощо.
Але ці умови не обов'язкові, гра може працювати просто поверх картинки з камери.
Обов'язково подивіться приклади вище, щоб зрозуміти, про що йдеться.
Приклади ідей:
1) З верхньої частини екрану падають фрукти, треба їх ловити ротом. Коли не спіймав, ти програв. З часом вони починають падати все швидше. Мета - отримати якомога більше очок, збираючи фрукти.
2) Дивись у камеру не моргаючи, як тільки ти моргнув, програв. Мета - протриматися не моргаючи якомога довше.
3) Шарик, який стрибає по парящим у повітрі платформах. Щоб керувати шариком, треба нахиляти телефон. Як тільки ти не потрапив на платформу, програв.
Після проведеної гри ти викладаєш свій результат у свої історії.
Пропонуйте опис своїх ідей.
Можна пропонувати ідеї адаптації вже існуючих мобільних/веб ігор.
Организован конкурс на идею чего? Конкурс на самую интересную идею игры для социальной сети Instagram на базе AR фильтров/масок и других эффектов для Stories.
В инстаграме есть Маски/Эффекты в историях.
Сейчас появляются маски с геймификацией(игры).
Пример:
Игра работает через камеру, и может взаимодействовать с человеком, и так как игра будет создаваться на AR платформе, она может взаимодействовать с движениями человека, с объектами/предметами в камере и тд.
Но эти условия не обязательны, игра может работать просто поверх картинки с камеры.
Обязательно посмотрите примеры выше, что бы понять о чем идет речь.
Примеры идей:
1) С верхней части экрана падают фрукты, надо их ловить ртом. Когда не словил, ты проиграл. Со временем они начинают падать все быстрее. Цель - получить как можно большо очков собирая фрукты.
2) Смотри в камеру не моргая, как только ты моргнул, проиграл. Цель - продержаться не моргая как можно дольше времени.
3) Шарик который прыгает по парящим в воздухе платформам. Что бы управлять шариком, надо наклонять телефон. Как только ты не попал на платформу, проиграл.
После проведенной игры, ты выкладываешь свой результат в свои истории.
Предлагайте описание своих идей.
Можно предлагать идеи адаптации уже существующих мобильных/веб игр.
По численним проханням прийом пропозицій продовжено на 5 днів.
По многочисленным просьбам приём предложений продлён на 5 дней.