Персонаж. Ведмідь у мультяшному стилі
Основна задача конкурсу на розробку персонажа: По прикладу дракона (аттач) створити свого персонажа - ведмідь.
Повинен бути:
В окулярах, в яких видно пам'ятки Берліна: Бранденбурзькі ворота та Берлінський дім.
- кольоровий
- яскравий
- мультяшний
- Молодіжний
- смішний
- комерційний...
За результатами конкурсу, продовжимо співпрацю з виконавцем на постійній основі і буде необхідність створити Ai - готовий до друку макет з контурною висічкою (готуємо під лазерну порізку).
Додаю ескізи, які не були затверджені за стилем персонажа, але для розуміння задуму, думаю, допоможе.
Основная задача конкурса на разработку персонажа: По примеру дракона (аттач) создать своего персонажа - медведь.
Должен быть:
В очках в которых видно достопримечательности Берлина: Ворота и Берлинский дом.
- полноцветный
- яркий
- мультяшный
- Молодежный
- смешной
- коммерческий...
По результатам конкурса, продолжим сотрудничество с исполнителем на постоянной основе и будет необходимость создать Ai - готовый в печать макет с контурной высечкой (готовим под лазерную порезку).
Прилагаю скетчи, которые не были утверждены по стилю персонажа, но для понимания задумки, думаю поможет.