Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Олександр Моспаненко

Якісний результат приносить задоволення
Запропонуйте Олександру роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Фастів, Україна
13 днів тому
Трохи зайнятий трохи зайнятий
на сервісі 7 років
  • Zbrush
  • substance designer
  • UnrealEngine4

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
201
3D моделювання та візуалізація

Резюме

Добрий день. Моє ім'я Олександр. 

Я займаюсь CG з 2017 року та спеціалізуюсь в основному на створенні моделей для ігрових двигунів і можу зробити моделі (не персонажі) будь-якої складності з текстурингом.

Скіли:

— Створення Low\high poly моделей будь-якої складності, повністю готової для імпорту в ігровий двигун.

— UV mapping моделей вручну з потрібним texel density.

— Baking maps.

— PBR текстурування в Substance Painter.

— Створення матеріалів в Substance Designer (в тому числі для використання в ігрових двигунах).

— Імпорт та налаштування моделей в Unreal Engine.


Софт - Maya, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine, Marmoset toolbag.

Навички та вміння

Дизайн та арт

Портфоліо


Активність

  Останні ставки 3
3 д модель кронштейна
300 UAH
3Д модель колонки
1000 UAH
Создание 3D моделей
1000 UAH