Профіль

  • Проєктів 27
  • Оцінка -
  • Рейтинг 560
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній проект: 3 роки тому
  • Співпраця з замовниками: 17
  • Останній візит: 3 місяці 3 дні тому

Резюме

Если задача кажется не выполнимой, посмотри на нее с другой стороны, там она может быть элементарной.

      Здравствуйте, меня зовут Андрей и я коротко расскажу о себе. С 3D познакомился в 2008г. знакомство началось с 3D Max8 и было просто интересным и увлекательным хобби. В конце 2009г. познакомился с Blender 2.49 как альтернатива, и немного более универсальный инструмент, вот с тех пор я с ним работаю и  до 2017г 3D было просто хобби. А с 2017г. уже всерьез задумался о том что бы хобби сделать основным видом деятельности и в 2018г. я решился на такой шаг.  Имея высшее техническое образование и огромный опыт эксплуатации, ремонта, обслуживании, а так же разработки различных устройств, от бытовых любительских, до промышленных. Что в свою очередь, при моделировании,  дает не плохое представление того, как все устроено и как работают различные устройства и механизмы, и какую структуру или форму должны иметь модели.  

      3D моделирование различной сложности, так же есть опыт создания моделей для 3D печати и ЧПУ, создание визуализации ландшафтов как не больших участков, так больших площадей. Визуализация интерьеров и экстерьеров с анимацией, предметный дизайн и прочие.  

     Создание моделей для игр и виртуальной реальности, полный цикл, ретопология моделей, UV-разверта RizomUV, текстурирование, Level-дизайн GAEA,  анимация, за исключением  живых персонажей, создание  различных симуляции на основе частиц и физики. Основной рабочий инструмент Blender 3D и Gimp более 7 лет. Так же, с 2019 работаю с UE4, настройка моделей, шейдинг, анимации, при помощи blueprint-ов.   При текстурировании, предпочитаю  Quixel Mixer , но также использую и Substance Painter,  ArmorPaint  в зависимости от требований к модели. 

    


Теги

Навички та вміння

Дизайн та арт

Фото, аудіо та відео