Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Bohuslav Melnik

Запропонуйте Bohuslav роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Україна
1 місяць 2 дні тому
Трохи зайнятий трохи зайнятий
на сервісі 1 рік

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
230
HTML та CSS верстання
Python

Резюме

Мої навички та проєкти

Я маю досвід у таких сферах:

Веб-розробка:

Створення HTML-сторінок з використанням CSS та JavaScript (початковий рівень).

Оформлення нотаток, конспектів та інших записів у стильні HTML-сторінки з підтримкою темної/світлої теми.

Мобільна розробка (Android):

Розробка Android-додатків в Android Studio.

Створення 2D ігор за допомогою Processing Android mode та Android Studio.

Десктопні додатки та ігри:

Розробка комп'ютерних додатків на Python (Tkinter), та Processing.

Створення 2D ігор на Python (Pygame).

Інтерактивні проєкти:

Створення динамічних інтерактивних презентацій на Java Processing.

Розробка 3D-ігор (у процесі):

Наразі я розробляю власний 3D-рушій, що дозволить мені створювати 3D-ігри.

Навички та вміння

Портфоліо


  • 100 UAH

    Калькулятор

    Простий калькулятор на Java Android Studio
  • 10 000 UAH

    Бібліотека графічного інтерфейсу на Java Processing Android mode

    Розробка під Android
    Повноцінна бібліотека для створення UI на Processing Android mode. Доступно різноманітні UI компоненти, Темний / Світлий режими, зміна стилю, високий рівень кастомізації, сучасний дизайн інтерфейсу.
  • 120 UAH

    Snake

    HTML та CSS верстання
    Назва гри: Змійка
    Тип гри: Аркадна, однокористувацька
    Платформа: Веб (браузер, мобільні пристрої)

    Опис:
    "Змійка" — це класична аркадна гра, де гравець керує зеленою змійкою, яка рухається по полю та збирає червоні квадратики (їжу). Щоразу, коли змійка з’їдає їжу, вона подовжується, а рахунок збільшується. Мета гри — набрати якомога більше балів, не врізавшись у стіни або в себе.

    Особливості:

    Керування за допомогою клавіш стрілок або кнопок на екрані (зручно для мобільних).

    Ігрове поле 400×400 пікселів, поділене на квадратні клітинки.

    Рахунок відображається під час гри.

    Простий і зрозумілий інтерфейс.

    Гра зупиняється при зіткненні, з повідомленням про рахунок.


    Ціль:
    Зібрати якомога більше їжі, уникаючи зіткнень.