Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Dmytro Venhura

Запропонуйте Dmytro роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Вільногірськ, Україна
4 дні 5 годин тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 41 рік
на сервісі 1 місяць 25 днів

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
297
3D моделювання та візуалізація 2
Анімація

Рівень володіння мовами

Українська Українська: носій
Русский Русский: носій
English English: базовий

Резюме

Unreal Engine Cinematic & Archviz Artist.


Створюю реалістичні environment-сцени та маркетингові відео в Unreal Engine 5


Маю 4+ роки комерційного досвіду в архітектурній візуалізації та досвід створення трейлерів для ігор (повний цикл: від сцени в UE до фінального монтажу).


Спеціалізація:

• real-time environments (exterior / interior)

• cinematic подача простору (світло, камера, атмосфера)

• маркетингові відео для ігор та продуктів

• UE5 lighting, fog, atmosphere, Sequencer

• монтаж та саунд-дизайн (Premiere Pro)


Працюю на стику Archviz та Game Marketing — створюю сцени, які виглядають кінематографічно та продають продукт.


Інструменти: Unreal Engine 5.7, 3ds Max, Premiere Pro, After Effects.

Навички та вміння

Портфоліо


  • 42 000 UAH

    CYBER-MINDVIS - Human vs AI | UE5 Cyberpunk Short Film

    3D моделювання та візуалізація
    CYBER-MINDVIS is a cyberpunk cinematic short film created in Unreal Engine 5 as part of my journey learning cinematic storytelling, animation, lighting and Sequencer workflows.

    Inspired by the cinematic project "Haruki (陽輝)" and the educational content from Bad Decisions Studio, this short reimagines the story in a futuristic cyberpunk setting where a creator from Mindvis faces a deadly cybernetic assassin in a battle between human imagination and artificial intelligence.

    Created with:
    • Unreal Engine 5
    • MetaHuman
    • Sequencer
    • Quixel Megascans
    • ElevenLabs
    • Suno AI

    Special thanks to Bad Decisions Studio for the tutorials and inspiration that helped make this project possible.

    This is a personal learning project created for educational and portfolio purposes.

    #UnrealEngine5 #UE5 #Cyberpunk #Cinematic #ShortFilm #MetaHuman #SciFi #Animation
  • 36 000 UAH

    WHERE SILENCE LIVES

    3D моделювання та візуалізація
    Кінематографічна архітектурна візуалізація сучасного будинку біля озера, схованого глибоко в лісі, де простір, світло і тиша формують відчуття життя в цьому місці.

    Цей ролик побудований не як демонстрація будівлі, а як емоційна історія перебування в ній. Ранковий туман над водою, тепле світло крізь дерева, спокійні вечори біля вогню — архітектура стає природною частиною ландшафту і повсякденного життя.

    Проєкт виконаний у форматі lifestyle-cinematic archviz з акцентом на атмосферу, світло, композицію кадру та відчуття простору, у підході, який використовують провідні студії архітектурної візуалізації.

    У ролику використано принципи кіномови: повільний ритм монтажу, поетичні переходи, роботу з глибиною кадру, природну поведінку світла протягом дня та делікатну присутність людей через силуети і деталі.

    Основний фокус проєкту:

    кінематографічна подача архітектури
    емоційний зв’язок простору з природою
    робота з природним освітленням від ранку до заходу сонця
    продуманий саунд-дизайн та ритм монтажу
    увага до мікродеталей, що створюють відчуття реальності

    Використані інструменти:
    Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, Sequencer)
    Adobe Premiere Pro (кольорокорекція та саунд-дизайн)
  • 35 000 UAH

    Unreal Engine 5 Cinematic Game Trailer | Environment | Lighting

    3D моделювання та візуалізація
    Cinematic marketing trailer created in Unreal Engine 5.7.

    #UnrealEngine #UE5 #Cinematic #Environment #Lighting #Sequencer #GameTrailer #RealTime #Archviz

    Створення environment сцен, налаштування реалістичного освітлення, атмосфери та камер в Sequencer. Повний цикл виробництва: сцена в UE5 → фінальний монтаж та звук у Premiere Pro.

    Акцент на cinematic подачу простору та роботу зі світлом у real-time.