Максим Башлак
Запропонуйте Максиму роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Рівень володіння мовами
Резюме
Поціновувач якісних 3D моделей
Башлак Максим Миколайович
Самостійно вивчав 3D моделювання та візуалізацію, більшість часу та зусиль присвятив топології та побудові моделей з чистою сіткою, використовуючи Blender.
Задля демонстрації своїх моделей у портфоліо додатково використовував програмне забезпечення:
- Adobe Substance 3D Painter.
- Adobe Photoshop.
Володію наступними навичками:
- 3D моделювання об'єктів за концептами з використанням модифікаторів Subdivision Surface, Boolean.
- Побудова 3D моделей об'єктів Low Poly та High Poly.
- Запікання нормалей у Blender.
- UV розгортка моделей та пакування UV мап.
- Текстурування у Substance 3D Painter.
- Налаштування параметрів, освітлення та сцени для рендеру в Eevee та Cycles.
Готовий виконувати роботу за такими напрямками:
- Створення 3D об'єктів для оточення.
- Візуалізація 3D об'єктів для просування товарів.
- Побудова 3D моделей спорядження та зброї.
Ознайомитися с моїми роботами можна за посиланням - https://maxim_bashlak.artstation.com/
Навички та вміння
Дизайн та арт
Портфоліо
-
Маска японського демона
3D моделювання та візуалізаціяРендер 3D моделі маски японського стилю, побудованої для 3D друку. Робота була виконана у Blender та експортована у форматі stl для подальшого друку.
З сіткою та технічними рендерами можна ознайомитися на ArtStation.
#3дмоделювання #3двізуалізація #3дпринт #3dmodeling #3dmodels #3dprint #3dvizualization #subdivisionsurface #wireframe #Blender
-
Робочий стіл детектива
3D моделювання та візуалізаціяРендер сцени з робочим столом детектива періоду 1950-1960-х рр. у нуарному стилі. Робота виконана у Blender та Substance Painter, постобробка проведена у Photoshop.
Цей рендер є частиною проекту з художньої візуалізації інтер'єру офісу детектива, яка включає у себе більше моделей, з рендерами яких можна ознайомитися на моєму ArtStation.
#3дмоделювання #3двізуалізація #3dmodeling #3dvizualization #wireframe #Blender #interior
-
N7 спорядження
3D моделювання та візуалізаціяРендер сцени зі спорядженням з комп'ютерної гри Mass Effect.
Моделі створені у Blender з модифікатором Subdivision Surface для якомога якісного рендеру. Детальніше ознайомитися зі сценою, моделями та топологією можна на моєму ArtStation.
#3дмоделювання #3двізуалізація #3dmodels #3dmodeling #3dvizualization #subdivisionsurface #hardsurface #wireframe #Blender
-
Mjolnir Mark VI шолом
3D моделювання та візуалізаціяРендер 3D моделі шолома з комп'ютерної гри Halo.
Робота виконана у Blender за допомогою модифікатора Subdivision Surface, текстури створені у Substance 3D Painter.
Детальніше ознайомитися з моделлю можна на моєму ArtStation.
#3дмоделювання #3двізуалізація #3dmodeling #3dmodels #3dvizualization #subdivisionsurface #hardsurface #Blender
-
Sci-Fi револьвер
3D моделювання та візуалізаціяРендер 3D моделі револьверу за референсами у Sci-Fi стилістиці. Робота виконана у Blender та Substance 3D Painter.
#3дмоделювання #3двізуалізація #3dmodeling #3dmodels #3dvizualization #Blender
-
Револьвер
3D моделювання та візуалізаціяРендер 3D моделі стилізованого магнум револьвера. Призначення моделі - статичний рендер. Робота з побудови моделі проводилася у Блендері, текстури було створено у Substance 3D Painter.
#3дмоделювання #3двізуалізація #3dmodels #3dvizualization #Blender
Активність
| Останні ставки 3 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Розробка 3D моделі модульного підсвічника для 3D друку (STL)
2600 UAH
|
|||||
|
Відтиск 3D Mesh в формі.
700 UAH
|
|||||
|
3д модель
4000 UAH
|