Oleh Shcherbak
Запропонуйте Oleh роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Резюме
Протягом трьох років я спеціалізуюся у створенні 3D-графіки, зосереджуючись на розробці ігрових персонажів. Маю вміння працювати з різними програмами для моделювання, текстурування та анімації, такими як Blender, Maya, ZBrush та Substance Painter. Моя мета - надавати високоякісні та креативні рішення, щоб допомогти клієнтам втілити їхні ідеї в реальність у світі геймдеву.
Портфоліо
-
Cossack
3D моделювання та візуалізаціяРобота по концепту
-
Valkryie
3D моделювання та візуалізаціяПерсонаж для ігор
-
Knight's Armor/2
3D моделювання та візуалізаціяДоспехи
-
Battle Mech
3D моделювання та візуалізаціяA model of a combat mech made in fifteen days.
Number of triangles 74.053
-
7M.
3D моделювання та візуалізаціяThe character was created according to the game pipeline.
Активність
| Останні ставки 2 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Створити ігрову 3D модель будівлі у середньовічному стилі
5000 UAH
|
|||||
|
3D Художник по Персонажах
10 000 UAH
|