Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Павло Ткаченко

Правильне Попереднє Планування Перемагає Погану Продуктивність!
Sleeping face
Павло давно не був на сервісі.
Але на Freelancehunt також працюють 611 фрилансерів у категорії Музика, які професійно та вчасно виконають проєкт будь-якої складності.

Україна Луцьк, Україна
2 роки тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 23 роки
на сервісі 3 роки

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
171

Рівень володіння мовами

Українська Українська: носій
Polski Polski: вище середнього
English English: середній

Резюме

                                                       ! Створення та написання музичних композицій !  

                                      Акомпонементи, Бас, Мелодії, ,  Драм Партії, Груви та Аранжування. 

                                                             Додатково - Зведення та Мастерінг

                                                                         Працюю в FL Studio 20


Потрібні роботи для оформлення портфоліо - тому візьму твоє замовлення на 20% нижче ринкової вартості.

Зареєструвався на "Freelancehunt" для того, щоб почати використовувати свої навики та вміння в напрямку композитора - звукорежиссера  та надавати послуги написання музики та обробки звуку за твоїм описом. Потребую досвіду роботи з клієнтами.


Детальніше з моїми роботами можеш ознайомитися тут - https://band.link/ecXWj


Чим я можу допомогти саме тобі?

  • ОБГОВОРИТИ ТА СКЛАСТИ ПЛАН ВИКОНАННЯ ЗАВДАННЯ

  • УВАЖНО ВІДНЕСТИСЬ ДО ТВОЇХ ВИМОГ.

  • ДОМОВИТИСЯ ПРО СРОК ВИКОНАННЯ РОБОТИ.

  • ОПЛАТА - ТІЛЬКИ ПІСЛЯ ВИКОНАНОЇ РОБОТИ ТА ЗАДОВОЛЕННЯ РЕЗУЛЬТАТОМ ЗІ СТОРОНИ КЛІЄНТА.

  • ГАРАНТУЮ ЯКІСНЕ ВИКОНАННЯ ЗАМОВЛЕННЯ!


Що я вмію та можу зробити?

  1. НАПИСАННЯ МУЗИЧНИХ КОМПОНЕНТІВ 

  • ГАРМОНІЇ АККОРДІВ
  • АКОМПОНЕМЕНТ
  • МЕЛОДІЯ
  • БАС
  • ПАРТІЇ УДАРНИХ 
  • ТАНЦЮВАЛЬНІ ГРУВИ


  2. АРАНЖУВАННЯ

  • СТВОРЕННЯ КОМПОЗИЦІЇ
  • НАДАННЯ ДИНАМІКИ ТРЕКУ (Переходи, інтригуючі моменти та ін.) 
  • АВТОМАТИЗАЦІЯ ЗА ДОПОМОГОЮ ЕФЕКТІВ ТА ПЛАГІНІВ


3. ЗВЕДЕННЯ МІКСУ:

  • ЕКВАЛІЗАЦІЯ - Обробити вказаний діапазон частот.

  • КОМПРЕССІЯ - Вирівняти динаміку аудіо за допомогою компрессора.

  • ЕФЕКТИ - Додати такі ефекти як Реверберація (Просторова обробка), Ділей (Ехо), Сатурація (Приємний хрип звуку), Stereo Shaper (Роздвоєння звуку по каналам), Flanger, Chorus, Vocodex та багато іншиих.

  • БАЛАНС ГУЧНОСТІ - Виконати баланс гучності усіх інструментів міксу.

  • ПАНОРАМУВАННЯ - Задати широкості міксу за допомогою панорами інструментів (Вправо- Вліво)

  • ОБРОБКА ВОКАЛУ - Чистка частотних резонансів, усунення шуму, вирізання конфліктних частот, додання обьєму та яскравості.


  • 4. МАСТЕРІНГ ЗВЕДЕННОГО МІКСУ:

  • RMS - Вирівнювання RMS треку до 0 дБ

  • ДОДАТКОВА ЕКВАЛІЗАЦІЯ - Підкреслення найяскравіших та найприємніших частот міксу, для його насиченості.

  • EXCITER - Додання частотних гармонік у твій мікс, для його забарвлення та приємного окрасу. (Звук стає лагіднішим та приєнішим на слух, якщо є потребність можна зробити його жорсткішим)

  • IMAGER - Стерео розширення треку.

  • MID&SIDE ОБРОБКА - Усі операції проводяться за допомогою Mid (Clean Mono) та Side (Clean Stereo) каналів. (Це в прямому сенсі обробка внутрощів частот і звуку)

  • Роботу мастерінгу виконую в "IZOTOPE OZON 8"



         5. ДОДАТКОВІ ПОСЛУГИ (БЕЗКОШТОВНО):

  • Конвертація аудіо у формати wav. mp3. flac.

  • Поправки у замовленні.


                                       Готовий приступити до виконання твого замовлення вже сьогодні

 

Навички та вміння

Фото, аудіо та відео

Портфоліо


  • 1200 UAH

    Написання електронної музики "Jason Wav - Electro Matrix"

    Музика
    Почну з того, що я доволі часто люблю використовувати у своїх композиціях Drum Loop's. Саме так я зробив і на самому інтро ось цього треку який триває 12 тактів, після чого я уже змінюю цю луп партію на свою власноруч створену і зведену (на жаль без групового каналу та компрессора FabFilter C-2, про цю фішку на той момент я ще не знав)
    Отож, композиція доволі творча та імпровізаційна з точки зору гри мелодій та почергової зміни їх партій.

    1 - Інтро - грає партія приємного глибокого звуку подібного до колокольчиків.

    2 - Після вступу Брейкдауну ця сама партія повишається на одну октаву вище для різноманітності звучання та динаміки треку.

    3 - Ноти на яких грає партія "колокольчиків" - С-С-D-E-C-C-D-C

    4 - На 20 такті грає дроп треку в якому починається гра найголовнішого і найвиразнішого звуку, партію якого я один в один зкопіював з партією "колокольчиків"

    5 - 20 такт - я не додаю басу для того щоб зберегти інтерес слухача і вже на 32 такті попередньо додавши красивий прийом з аранжування "Снейр пробіжка" я додаю бас

    6 - 40 такт - я роблю яму, красиво підводячи до нової мелодії, яка спочатку грає, потім згортається за допомогою реверснутого шейкера і програє мелодія колокольчиків.

    7 - Перед дропом 2 (44 такт) додаю вокальний луп і вже програє самий сочний дроп, в якому присутні усі мелодії, які разом створюють атмосферу драйву та екшену (Я дуже впевнений в тому, що цей трек підійде для нарізок фільму "Форсаж")

    8 - Частина треку №2 а саме 72 такт, де змінюється ритм основної мелодії, до цього нота попадала на слабу долю, а тут я її переставив на сильну долю і власне вийшов не поганий ефект зміни ритму та настрою треку!

    9 - І ще згадаю про те що все таки у мене в цій композиції беруть участь 4 звуки:

    1- Pad (Він починає грати на фоні після інтро)

    2- Bells (Вони же колокольчики, служать нам для додання дзвінкості до нашого основного ЕЛЕКТРИЧНОГО звуку)

    3 - Digi (Це назва цього самого електричного звуку який знаходиться у стандартному плагіні "Sytrus")

    4 - Sawer (Мелодія яка починає грати на 44 такті).
    І власне такими темпами та ритмами і в додаток урізноманітнюваність аранжуванння за допомогою прийомів нарізки і реверс-креша, а також снейр пробіжок, ми отримуємо ось такий насичений і яскравий трек!
    Що по зведенню?

    1 - Вирізка пустих частотних зон по усім інструментам

    2 - Sidechain бочки та басу (бочку зробив потужнішою за допомогою еквалайз обробки і мультибенд компрессора, а бас посилив за допомогою дісторшна)

    3 - Hi-Hats розпанорамував вправо-вліво

    4 -Для Snare додав реверберації

    5 - Pad зробив малої гучності, так як він створений для того щоб заповнювати фоновий простір, власне для чого я і додав на нього екстримальні налаштування кімнати.

    6 - Digi так як це найяскравіше вираженний інструмент, я додаю на нього максимум обробки для того щоб він найбільше виділявся та домінував над усіма іншими партіями мелодій. Ось що було додано:

    - В районі частот 250hz та 3500khz було зробленне підняття на 2.5 дБ

    - Stereo Shaper - роздвоювач звуку по каналам (L)+(R)

    - Delay 2 з настройкою Time 8:00 для обьємності інструменту

    - Sidechain еффект за допомогою Effector'a, пресет "Trans"

    7 - Після обробки усіх компонентів музики було зроблене балансування гучності, про яке я
    створю окремий портфоліо-пост.


    Як проводився Мастерінг?
    Простими словами:
    Перш за все я роблю достатній рівень гучності, щоб його вистачало на максимум викрученого "Volume", без перегрузу та лишніх головоломок.
    Далі уся справа в еквалайзерах де я зазвичай на слух підбираю ті частотні діапазони які найконтрастніше виділяються для вух слухача і піднімаю їх відносно не набагато, примірно на 0,7 дБ і ще так само роблю зі зменшенням вузьких діапазонів для того щоб вирівняти увесь спектр частот і вже після цього усе буде звучати на достатньому рівні звуку.
  • 1200 UAH

    Написання композиції для проекту "Jason Wav"

    Музика
    Робота створенна у секвенсорі "Fruity Loops 20"

    Як це власне робилося, та з чого складається цей трек?

    1 - В основі усіх мелодій був використаний синтезатор "Toxic Biohazard"
    2 - Аккомпонемент складається складається з 8 аккордів, які розділені на 8 тактів і
    виконані в тональності "Dm"
    3 - Партія Басу прописана в 4 такти і зацикленна до кінця треку, ноти на яких звучить бас -
    D -F-C-F
    4 - Ритмічна мелодія, яка доповнює наші аккорди дзвінким звучанням та задає ритму в трек. (Bells)
    5 - При вступі брейкдауну на 9 такті, зявляється 2 агресивних інструменти які називаються "Arp" . Вони чудовим способом підкреслюють екшн та драйв композиції.
    6 - При вступі брейкдауну був використаний Drum Loop зі стандартного Drum Pack'a від FL studio.
    7 - 32 такт, коли розпочинається брідж, додається ще одна мелодія - вона чітко інтригує нас до моменту дропу. А разом з тим змінюється наша драм партія на танцювальний грув.
    8 - Момент дропу - (40 такт) Посилюється бас за допомогою інтервалу "Чиста октава".
    9 - Після дропу який триває 24 такти, я змінюю драм партії для різноманітності аранжировки.
    10 - На етапі аранжування я додаю різні пробіжки снейру, райзери та використовую прийоми нарізки для надання ефекту динаміки в треку, щоб він не був нудним.
    11 - На етапі зведення я ретельно проходжуся по усім інструментам, вирізаючи усі пусті діапазони частот, додаю або забираю насиченіть того чи іншого інструменту для запобігання частотних конфліктів. Виконую сайдчейн бочки та басу зо допомогою лімітера, а також посилюю бас за допомогою еквалайзеру та плагінів дісторшену.
    Панорамую інструменти мелодій, для широкості треку і додаю сет реверберація + ділей, що дуже добре допомагає заповнити пустоту у стерео просторі.
    Після усіх циз операцій я виконую баланс гучності усіх інструментів для досягнення єдиного, рівного та гармонічного звучання всього міксу, тому як, коли кожен інструмент має своє місце для гри і право голосу то ніяка мелодія не залишається лишньою.

    12. - Мастерінг (Виконую за допомогою Izotope 8)
    На етапі фінальної обробки міксу я викорисовую наступну послідовність плагінів:

    Maximizer - посилюю вихідний сигнал до пікових значень (0 дБ)

    Equalizer - виконую в режимі Mid&Side обробки - посилюю діапазон 5600 - 20000hz Side обробкою на 0,5 дБ для задання широкості і "дихання" нашій мелодії та по трішки проходжуся на слух по всьому частотному спектру додаючи або убавляючи приємні або огидні частоти.

    Vintage EQ - Така сама ситуація як і в звичайному еквалайзері, справа в тому що цей еквалайзер призначений більше для фарбування і додання красок у наш мікс!

    Exciter - Сатурація та посилення яскравості треку.

    Imager - Стерео розширення міксу!

    13. Матеріал відрендерено у форматі wav. з налаштуваннями:
    Sample Rate - 44100khz
    Bit Depth - 16bit

    14. І власне на виході отримуємо ось такий матеріал, часу на реалізацію якого пішло 3 дні!

Активність

  Останні ставки 1
Зводити музичні траки
800 UAH