Профіль

  • Проєктів 1
  • Оцінка -
  • Рейтинг 384
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній проект: 3 роки тому
  • Співпраця з замовниками: 1
  • Останній візит: 4 місяці 6 днів тому

Резюме

3D-художник із понад 3 роками професійного досвіду у високоякісному моделюванні, продуктовій візуалізації та створенні анімаційного візуального контенту.

Я спеціалізуюся на Cinema 4D для анімації та рендерингу, а також на професійному 3D-моделюванні в Autodesk Maya, створюючи чисту, готову до продакшну геометрію з правильною топологією та коректним edge flow. Для текстурування використовую Substance 3D Painter, що дозволяє отримувати фізично коректні та візуально опрацьовані матеріали.

Моя робота орієнтована на комерційний рівень результату — не лише візуально сильні зображення, але й технічно структуровані ассети, готові для продакшн-пайплайнів, маркетингових кампаній і апаратних дисплейних систем, включно з голографічними вентиляторами.

Основна експертиза:

  • Високоякісне 3D-моделювання в Maya (production topology, hard-surface та чиста геометрія)

  • Преміальна продуктова візуалізація (комерційне світло та реалістичні матеріали)

  • Просунуті текстурні пайплайни (PBR workflow)

  • 3D motion-дизайн у Cinema 4D

  • Створення контенту для голографічних дисплейних систем

  • Налаштування світла, шейдинг та оптимізація рендеру

  • Структурована підготовка ассетів для комерційного використання

Я підходжу до проєктів із продакшн-мисленням: точність у моделюванні, логічна побудова матеріалів, контрольоване освітлення та оптимізовані процеси рендерингу. Мета проста — створювати візуали, які виглядають преміально, стабільно працюють і ефективно передають цінність продукту.

Я працюю з клієнтами, які цінують якість, чіткість і професійне виконання.
Якщо вам потрібна високоякісна 3D-візуалізація з технічною точністю та комерційним ефектом — будемо раді співпраці.

Теги

motion design створення анімації анімація логотипів

Навички та вміння

Фото, аудіо та відео