Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 91
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Ставки за останні два тижні: 1
  • Останній візит: 1 день 6 годин тому

Резюме


Про себе

Я — 3D-художник-початківець із 1,5 роками досвіду роботи в Blender та Substance 3D Painter. Створюю 3D-моделі, виконую UV-розгортку, текстурування та оптимізацію моделей для ігор і візуалізацій. Постійно вдосконалюю свої навички, вивчаю нові техніки моделювання та прагну створювати якісний і деталізований контент.

Навички

  • 3D-моделювання в Blender

  • Hard Surface Modeling

  • Low Poly / Game Ready моделі

  • UV Mapping

  • Текстурування в Substance 3D Painter

  • Запікання (Baking) карт

  • PBR-матеріали

  • Оптимізація моделей

  • Експорт моделей у популярні формати (FBX, OBJ, GLB)

Досвід

3D Artist (самостійні проєкти)
Досвід: 1,5 року

  • Створення 3D-моделей різної складності.

  • Розгортка UV та підготовка моделей до текстурування.

  • Створення PBR-текстур у Substance 3D Painter.

  • Підготовка моделей для використання в ігрових рушіях та інших проєктах.

  • Постійне вдосконалення навичок через особисті проєкти.

Програмне забезпечення

  • Blender

  • Adobe Substance 3D Painter

Особисті якості

  • Уважність до деталей

  • Відповідальність

  • Швидке навчання

  • Бажання розвиватися

  • Уміння працювати самостійно

Теги

Zbrush roblox studio Blender Текстуруваня у Substance Painter roblox ugc

Навички та вміння

Дизайн та арт

Програмування