Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 152
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 1 місяць 27 днів тому

Резюме

3D Artist | Character & Asset Creator

Спеціалізуюся на створенні високоякісних 3D-персонажів та ігрових активів. Мій підхід базується на поєднанні глибоких технічних знань та художнього бачення, з особливим акцентом на Dark Fantasy та українську автентику.

Чим я займаюся:

  • Повний пайплайн створення персонажів: від скульптингу анатомії до фінального рендеру.

  • Створення ігрових активів (Game Ready): ретопологія, UV-розгортка та запікання текстур з дотриманням оптимальних бюджетів полігонів.

  • Робота з тканиною та одягом: симуляція складних елементів екіпірування.

  • PBR Текстурування: створення реалістичних матеріалів шкіри, металу та автентичних текстур.

Технічний стек:

  • Моделювання та Скульптинг: Maya, ZBrush.

  • Одяг: Marvelous Designer.

  • Текстурування: Substance Painter.

  • Рушії: Unreal Engine 5 (налаштування матеріалів та шейдерів).


Завжди відкритий до цікавих проєктів, де цінується якість, увага до деталей та нестандартний підхід до дизайну.


Теги

3D скульптинг 3D моделлер (Maya) 3D modeling 3dartist 3D models for games