Показники
- Останній візит: 1 місяць 27 днів тому
Резюме
Спеціалізуюся на створенні високоякісних 3D-персонажів та ігрових активів. Мій підхід базується на поєднанні глибоких технічних знань та художнього бачення, з особливим акцентом на Dark Fantasy та українську автентику.
Чим я займаюся:
Повний пайплайн створення персонажів: від скульптингу анатомії до фінального рендеру.
Створення ігрових активів (Game Ready): ретопологія, UV-розгортка та запікання текстур з дотриманням оптимальних бюджетів полігонів.
Робота з тканиною та одягом: симуляція складних елементів екіпірування.
PBR Текстурування: створення реалістичних матеріалів шкіри, металу та автентичних текстур.
Технічний стек:
Моделювання та Скульптинг: Maya, ZBrush.
Одяг: Marvelous Designer.
Текстурування: Substance Painter.
Рушії: Unreal Engine 5 (налаштування матеріалів та шейдерів).
Завжди відкритий до цікавих проєктів, де цінується якість, увага до деталей та нестандартний підхід до дизайну.
Теги
Навички та вміння
Показники
Всього проєктів:
0
Середня оцінка:
-
-
Професіоналізм-
Якість-
Ціна-
Контактність-
ТерміниАктивність
|
Проєкт
|
Тип | Бюджет | Ставка | Термін | Додано |
|---|---|---|---|---|---|
| Не вказано |
2895 UAH
|
7 днів | 2 квіт |