Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 318
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Ставки за останні два тижні: 4
  • Останній візит: 2 години 53 хвилини тому

Резюме

Привіт, я Shuvee! 👋 🇺🇦

Backend-розробник та реверс-інженер, що спеціалізується на архітектурі ігрових серверів, системному адмініструванні та аналізі безпеки мереж. Я створюю високопродуктивні серверні рішення, розбираю пропрієтарні протоколи та автоматизую інфраструктуру.

🚀 Про мене

  • 🛠️ Серверна розробка: Спеціалізуюся на бекенді та базовій архітектурі. Мій основний стек — Node.js, але я також активно використовую C# для високоефективної серверної логіки та кастомних емуляторів.

  • 🌐 Головний фокус: Мережевий аналіз, розбір пакетів (packet dissection) та адміністрування систем Linux.

  • 🔍 Реверс-інжиніринг: Маю досвід роботи зі статичним аналізом в IDA Pro та динамічним інструментуванням у рантаймі за допомогою Frida.

  • 🎮 Розробка ігор: Створюю ігри на движку Godot Engine (GDScript), фокусуючись виключно на 2D-площині.

  • 💻 У кодингу з: 2021 року

🎯 Ключова експертиза та проєкти

🌐 Мережевий аналіз та системне адміністрування

  • Аналіз протоколів (Protocol Dissection): Перехоплення, дешифрування та реверс-інжиніринг пропрієтарних мережевих протоколів (зокрема в екосистемі Supercell / Brawl Stars).

  • Адміністрування Linux: Налаштування та захист (hardening) VDS-серверів, конфігурація фаєрволів, маршрутизації та тунелів.

  • CI/CD та автоматизація: Створення конвеєрів автоматизації через Git та GitHub Actions (налаштування воркфлоу push-to-deploy з локальної машини на сервер).

⚙️ Reverse Engineering (IDA Pro & Frida)

  • Static Analysis: Дизасемблювання компільованих бінарних файлів, реконструкція графа керування (control flow) та дослідження вразливостей за допомогою IDA Pro.

  • Dynamic Instrumentation: Написання скриптів автоматизації та ін'єкцій у рантаймі за допомогою Frida(хукінг функцій, маніпуляція значеннями та трасування викликів у середовищах Unix/iOS/Android).

🕹️ 2D Ігрові проєкти (Godot)

  • FlyCat — фізичний 2D мобільний ранер-платформер. Яскрава гра, де мої власні коти летять угору, збирають монетки та ухиляються від перешкод!

  • Five Nights At Neighbors — атмосферний фанатський 2D хорор про божевільних сусідів із просунутою механікою виживання та кастомним AI (штучним інтелектом) ворогів.

  • SchoolFight — 2D екшн/файтинг із реалізацією системи комбо та менеджменту станів бою (combat state management).