Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 236
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 25 днів 3 години тому

Резюме

Вітаю! Я — 3D-художник та Generalist із профільною архітектурною освітою та ступенем Магістра із дизайну. Спеціалізуюся на створенні високореалістичної предметної візуалізації, ArchViz та розробці оптимізованих 3D-ассетів для ігор, AR та WebGL-платформ.

Головна перевага роботи зі мною — професійне інженерне мислення. Я не просто моделюю «на око», а бездоганно читаю складні технічні креслення, вибудовую фізично коректну композицію і масштаб, а також створюю правильну логіку світла.

🛠️ Що я пропоную та вмію робити «під ключ»:

  • Photorealistic Product Rendering: Створення преміум-візуалізацій для e-commerce, маркетплейсів та промо-кампаній (меблі, гаджети, аксесуари).

  • Архітектурна візуалізація (ArchViz): Деталізоване збирання 3D-сцен інтер'єрів та екстер'єрів на основі креслень чи планів.

  • Game Development & Real-time Assets: Створення Low/High-poly моделей з чистою топологією, розгорткою та запіканням PBR-текстур.

  • Технічний арт та оптимізація: Налаштування LOD-ів, робота з рушіями Unity (URP/HDRP) та Unreal Engine, підготовка ассетів під жорсткі оптимізаційні ліміти для WebGL/AR.

Теги

3D скульптинг 3д друк Моделі для 3д друку PBR Texturing 3d моделювання Blender