Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Oleksii Vakulenko

Запропонуйте Oleksii роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Дніпро, Україна
4 місяці 12 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 22 роки
на сервісі 1 рік

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
131

Рівень володіння мовами

Українська Українська: носій
English English: вище середнього

Резюме

I am fast, talented and hard-working 3D artist. My main specializations are hard-surface, props and environment modeling. I am proficient with Blender, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter and Adobe Photoshop.
For working experience I've been working as a Unity Technical Artist over 3 years and used all of the above applications and different techniques to achieve the best quality.

Портфоліо


  • 600 UAH

    M26 Ручна Граната, Геймреді

    3D моделювання та візуалізація
    Ручна граната зроблена для шутеру від першої особи на замовлення. Проєкт, нажаль, поки ще під НДА
  • AK-47

    3D моделювання та візуалізація
    Unfortunately, I didn't post this project on artstation yet, but if you want I can send some other renders. The rifle is fully adapted for rigging and animating for games.
  • Remington 11-87 Shotgun

    3D моделювання та візуалізація
    Finally after many tries and struggles I made my first functional weapon 
Remington 11-87 Shotgun! 
29,624 triangles 
About 8-12 hours of work
  • Antique Shop Counter Table

    3D моделювання та візуалізація
    A small project of mine to showcase my improvements in modeling and texturing.
    There's a total of:
    29,788 vertices,
    62,845 edges
    and 34,536 triangles for whole scene.
    Please like and follow for more!
  • Cyberpunk Handgun

    3D моделювання та візуалізація
    Continuing to expand my portfolio
    This time I decided to make a some kind of Sci-fi / Cyuberpunk gun
    As usually, here's technical information:
    14,135 verts
    41,764 edges
    27,642 polys / tris
    Textures before compression used to be 4096x4096
    Inpired by some dudes concept from pinterest (no signature found)