Oleksii Vakulenko
Запропонуйте Oleksii роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Рівень володіння мовами
Резюме
I am fast, talented and hard-working 3D artist. My main specializations are hard-surface, props and environment modeling. I am proficient with Blender, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter and Adobe Photoshop.
For working experience I've been working as a Unity Technical Artist over 3 years and used all of the above applications and different techniques to achieve the best quality.
Портфоліо
-
600 UAH M26 Ручна Граната, Геймреді
3D моделювання та візуалізаціяРучна граната зроблена для шутеру від першої особи на замовлення. Проєкт, нажаль, поки ще під НДА
-
AK-47
3D моделювання та візуалізаціяUnfortunately, I didn't post this project on artstation yet, but if you want I can send some other renders. The rifle is fully adapted for rigging and animating for games.
-
Remington 11-87 Shotgun
3D моделювання та візуалізаціяFinally after many tries and struggles I made my first functional weapon Remington 11-87 Shotgun! 29,624 triangles About 8-12 hours of work
-
Antique Shop Counter Table
3D моделювання та візуалізаціяA small project of mine to showcase my improvements in modeling and texturing.
There's a total of:
29,788 vertices,
62,845 edges
… and 34,536 triangles for whole scene.
Please like and follow for more!
-
Cyberpunk Handgun
3D моделювання та візуалізаціяContinuing to expand my portfolio
This time I decided to make a some kind of Sci-fi / Cyuberpunk gun
As usually, here's technical information:
14,135 verts
… 41,764 edges
27,642 polys / tris
Textures before compression used to be 4096x4096
Inpired by some dudes concept from pinterest (no signature found)