Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 182
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 6 місяців 2 дні тому

Резюме

  • Low Poly моделі в Sci-Fi стилі (2 роки):
  • - Використовував Blender для створення низькополігонних моделей.
  • - Текстуринг виконував у Photoshop.
  • - Розгортка UV також в Blender.
  • High Poly моделі (пів року):
  • - Використовував Blender для моделювання високополігонних об’єктів.
  • - Для текстурингу використовував Substance Painter та Photoshop.
  • - Розгортка UV виконувалася за допомогою RizumUV.
  • Робота з Unity3D:
  • - Імпортував моделі та налаштовував їх.
  • - Працював з шейдерами, матеріалами та фізикою.
  • - Створював ефекти та виконував інші завдання в Unity.
    image

Теги

3d моделі 3D modeling Marmoset Substance painer RaizumUV