Владислав Пільчук
Запропонуйте Владиславу роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Рівень володіння мовами
Резюме
- Low Poly моделі в Sci-Fi стилі (2 роки):
- - Використовував Blender для створення низькополігонних моделей.
- - Текстуринг виконував у Photoshop.
- - Розгортка UV також в Blender.
- High Poly моделі (пів року):
- - Використовував Blender для моделювання високополігонних об’єктів.
- - Для текстурингу використовував Substance Painter та Photoshop.
- - Розгортка UV виконувалася за допомогою RizumUV.
- Робота з Unity3D:
- - Імпортував моделі та налаштовував їх.
- - Працював з шейдерами, матеріалами та фізикою.
- - Створював ефекти та виконував інші завдання в Unity.

Навички та вміння
Програмування
Адміністрування
Переклади
Портфоліо
-
30 000 UAH Ornero Ship
3D моделювання та візуалізаціяКосмічний корабль. Призначений для мирної місії по просторам космосу
-
5000 UAH Container hangar
3D моделювання та візуалізаціяСтворення Low Poly моделей у науково-фантастичному стилі для наземного ангару з контейнерами.
-
5000 UAH Axe Ornament
3D моделювання та візуалізаціяСтворення автентичної сокири вікінгів:
Проект має на меті відтворити реалістичну 3D-модель сокири вікінгів, яка відповідає історичним та культурним особливостям.
Демонстрація навичок 3D моделювання: Проект також має на меті розвинути навички 3D-моделювання та текстурування.
Вибір інструментів: Для створення 3D-моделі сокири можна використовувати такі програми для 3D-моделювання, як Blender, ZBrush або Tinkercad. Я використовував Blender і Substance Painter.
… Створення реалістичної моделі
Розвиток навичок
Активність
| Останні ставки 1 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Ми шукаємо Партнера .
22 175 UAH
|