0
113
Stylyzed graveyard
3D моделювання та візуалізація
My stylyzed graveyard
cr.PolygonRunway
Мені 20 років, я 3D-артист, що спеціалізується на створенні широкого спектра асетів — від оточення та пропсів до персонажів — у Blender, з досвідом інтеграції їх у Unity. Захоплююсь створенням оптимізованого, візуально привабливого ігрового контенту, який поєднує художній стиль та технічну якість.
Поза роботою люблю спорт, відеомонтаж і ігри — хобі, які підтримують мою креативність і зв’язок з ігровою індустрією. Відкритий до нових можливостей у сфері геймдеву та готовий робити внесок у успіх команди.