Показники
- Останній візит: 17 днів 16 годин тому
Спеціалізації
Резюме
Я 3D-художниця, що спеціалізується на створенні ігрових асетів. Володію повним пайплайном, починаючи з моделювання і скульптингу та закінчуюючи текстуруванням й рендером.
Основні навички:
• Створення Hard-surface моделей
• High-poly скульптинг
• Ретопологія та оптимізація моделі
• UV-розгортка та запікання карт (Baking)
• PBR-текстурування
• Фінальна презентація моделей та рендеринг
Інструментарій:
• Maya, ZBrush: Моделювання, скульптинг, ретопологія
• Substance Painter, Adobe Photoshop: Текстуринг
• Marmoset Toolbag: Запікання карт, рендеринг
• Unreal Engine: Базові навички створення сцен
Відкрита до співпраці.
Запрошую переглянути мої роботи в портфоліо!
Навички та вміння
Дизайн та арт
Роботи портфоліо
0
31
Стилізована сокри з жабкою
3D моделювання та візуалізація
Ігрова модель створена за повним пайплайном ігрової індустрії.
0
28
Стилізований меч
3D моделювання та візуалізація
Меч має намальовані вручну текстури
0
50
Казуальна кімната
3D моделювання та візуалізація
Кімнатка повністю створена у Blender