Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 126
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 6 годин 26 хвилин тому

Резюме

Я 3D-художниця, що спеціалізується на створенні ігрових асетів. Володію повним пайплайном, починаючи з моделювання і скульптингу та закінчуюючи текстуруванням й рендером.

Основні навички:
• Створення Hard-surface моделей
• High-poly скульптинг
• Ретопологія та оптимізація моделі
• UV-розгортка та запікання карт (Baking)
• PBR-текстурування 
• Фінальна презентація моделей та рендеринг

Інструментарій:
• Maya, ZBrush: Моделювання, скульптинг, ретопологія
• Substance Painter, Adobe Photoshop: Текстуринг
• Marmoset Toolbag: Запікання карт, рендеринг
• Unreal Engine: Базові навички створення сцен

Відкрита до співпраці.
Запрошую переглянути мої роботи в портфоліо!

Навички та вміння