Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Дмитро Базиленко

Запропонуйте Дмитру роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Київ, Україна
6 місяців 14 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 2 роки

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
98
3D моделювання та візуалізація
Розробка ігор

Резюме

Middle 3d environment/character artist.

Навички та вміння

Програмування

Дизайн та арт

Фото, аудіо та відео


Мобільні додатки

Портфоліо


  • Stylized Bench

    3D моделювання та візуалізація
    Development of a model for export to game engines or to create a cartoon
  • The Arch In The Forest

    3D моделювання та візуалізація
    Development of a model for export to game engines or to create a cartoon.
  • House Of Eldric

    3D моделювання та візуалізація
    This project was created according to the scenario of my customer's cartoon on freelance. This cartoon is about the old toy maker Eldrick. This time there was work on the main scene of the movie. I made the house.

    First, I outlined the main shapes of the house and picked up the stylization and suitable references. Then I started to model (modeled in Blender, sculpted in Zbrush). After creating the low poly and high poly models I moved on to the UV stage (in Blender). Then I started texturing, at this stage I chose Substance Painter. For a long time I could not choose software for rendering, but still decided to export the project to Unreal Engine in order to tighten my specific skills in the engine, if more specifically - setting up the world, fog, setting up animated materials such as grass and bushes.

    It was a complex project, because there were so many different elements on stage, I had to work on lighting to balance the composition. As well, a lot of energy was spent on UV and optimization.