Олександр Лукін
Рейтинг
Резюме
Розробник C++/C# із 14-річним комерційним досвідом. Створював продуктивне програмне забезпечення для великих компаній: автомобільні мультимедійні системи та цифрові приладові панелі (Daimler, Visteon), навігацію та карти (HERE), системи біржових даних у реальному часі (London Stock Exchange Group).
Беру проєкти під ключ — від уточнення вимог до готового результату з тестами. Найчастіше допомагаю з:
— розробкою на C++/C#, а також оптимізацією, рефакторингом і виправленням помилок у наявному коді; — десктопними застосунками для Windows на C# (WPF/WinForms); — Telegram-ботами та вебсервісами / REST API; — іграми та ігровою логікою на Unity (C#) і Cocos2d (C++); — автоматизацією, парсерами та скриптами на Python; сервісами на Linux з Docker.
Працюю прозоро й передбачувано: пояснюю зрозуміло, регулярно інформую про прогрес, дотримуюся узгоджених термінів. Готовий і до погодинної оплати, і до фіксованої ціни за проєкт.
Послуги
- Оптимізація та рефакторинг коду C++/C# — профілювання, прискорення, чищення легасі-коду.
- Виправлення помилок у проєктах C++/C# — діагностика й усунення дефектів у наявному коді.
- Десктопні застосунки на C# (WPF/WinForms) — інструменти й утиліти для Windows.
- Розробка Telegram-ботів — боти для автоматизації, сповіщень і невеликих сервісів.
- Вебсервіси / REST API — серверна логіка та API.
- Розробка ігор на Unity / Cocos2d — ігрова логіка, інструменти, ігрові системи.
- Автоматизація та парсери на Python — скрипти, збір даних, автоматизація рутинних задач.
Навички
C, C++, STL, C#, .NET, WPF, WinForms, Python, SQL, Bash, Telegram Bot API, REST API, Unity, Cocos2d, Linux, Docker, Git, CMake, Jenkins, CI/CD, багатопотоковість, оптимізація продуктивності, рефакторинг, OOP/OOD, юніт-тестування.