Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 81
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 1 рік тому

Резюме

3D-художник з 6-місячним досвідом створення 3D ассетів для ігрових середовищ, а також для візуалізації інтер'єру
та екстер'єру. Крім того, я маю
досвід моделювання та впровадження 3D-друку
як для художніх фігур, так і для технічних деталей.
Як уже згадувалося, я працював над 3D-ресурсами
для ігор та стокових матеріалів. Я також маю
досвід друку. Моїм основним інструментом є Blender, який я
використовую як основу. Як показано в моєму портфоліо, я
практикував стандарти розробки ігор у створенні
моделей, таких як персонажі чи скульптури, використовуючи
скульптинг, а також випікання в Marmoset та Adobe
3D Painter. Для текстурування я здебільшого використовую ресурси Adobe,
але за необхідності я створюю власні текстури за допомогою
Photoshop.
Виходячи з вищесказаного, я маю навички оптимізації
кількості полігонів, і я можу налаштувати персонажів чи будь-які інші
об'єкти для анімації чи налаштування сцени.
Що стосується моєї освіти, я маю
досвід проектування меблів та інших прикладів інтер'єру
за допомогою AutoCAD та візуалізації в
Blender/V-Ray.
Я також маю досвід створення моделей у форматі STL для друку, включаючи як архітектурні, так і художні вироби (скульптури, аксесуари на замовлення).

Теги

Zbrush 3d моделі 3D modeling Adobe Illustratot marmoset toolbag Vray render чертежи AutoCAD Adobe Substance 3D Painter

Навички та вміння

Дизайн та арт

Фото, аудіо та відео