Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 188
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 1 рік тому

Резюме

Ключові навички

  • 3D-моделювання та текстурування: Досвід роботи з архітектурною візуалізацією, створенням 3D-активів для ігор та інтерактивних проєктів.
  • Візуалізація: Створення реалістичних рендерів в Unreal Engine.
  • Оптимізація: Ретопологія сцен для високоякісної візуалізації та інтерактивного використання.
  • Програмне забезпечення: 3ds Max, Unreal Engine 4/5, Substance Painter, Blender, Substance Designer, Photoshop.
  • Комунікація та командна робота: Вміння працювати в команді, організованість, ефективна взаємодія з іншими відділами.
  • Сфери діяльності: Архітектура, меблі, інтер’єрний дизайн, рендеринг у реальному часі.

Досвід роботи

3D Artist/ Technical Artist | Pushka Studios (листопад 2022 – 2025)

  • Розробка та імплементація 3D-активів для відеоігор, зосереджена на створенні оточення та реквізиту.
  • Архітектурна візуалізація: моделювання реалістичних середовищ та інтер’єрів.
  • Співпраця з геймдизайнерами та аніматорами для створення захопливих ігрових світів.
  • Повний цикл створення активів: від концепту до фінальної реалізації.
  • Участь у плейтестах, аналіз фідбеку та доопрацювання активів для покращення якості.

3D Artist/Visualizer | California Technical Media CTM (віддалено) (лютий 2020 – травень 2022)

  • 3D-моделювання та текстурування для архітектурних проєктів.
  • Візуалізація, налаштування освітлення та матеріалів.
  • Комерційна та технічна анімація для презентацій.
  • Оптимізація та ретопологія сцен для інтерактивних додатків.

Теги

архитектура дизайнер интерьера архитектурные проекты 3d моделі 3D modeling дизайн інтер´єру

Навички та вміння

Програмування

Фото, аудіо та відео

Архітектура та інжиніринг