0
95
Бочка
3D моделювання та візуалізація
Оптимізована 3D модель бочки. Реалістичні текстури
Я 3D-художник з досвідом моделювання оточення та 3D пропсів. Працюю по повному ігровому/оптимізованому пайплайні, використовуючи Blener, ZBrush, RizomUV, Marmoset та Substance Painter. Створюю реалістичні текстури з дотриманням правил PBR. Допоможу втілити вашу ідею в комп'ютерну реальність, просто напишіть мені. З повагою, Іван.
|
Проєкт
|
Тип | Бюджет | Ставка | Термін | Додано |
|---|---|---|---|---|---|
| 2000 UAH |
2000 UAH
|
2 дні | 9 травень 2025 | ||
| 700 UAH |
700 UAH
|
1 день | 19 квіт 2025 | ||
| Не вказано |
900 UAH
|
2 дні | 17 бер 2024 | ||
| Не вказано |
8000 UAH
|
14 днів | 16 бер 2024 |