Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 318
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Ставки за останні два тижні: 4
  • Останній візит: 7 днів 15 годин тому

Резюме

Вітаю! Мене звати Євгеній. Я професійний 3D-художник із понад 6 роками безперервного комерційного досвіду в індустрії (з 2019 року).

Маю великий досвід роботи в студіях (включаючи RockPanda Studio) над ігровими проєктами, а також у створенні високореалістичних 3D-моделей для провідних світових стокових платформ (у складі 3dmolier-studio). Володію повним циклом виробництва ассетів (Full Pipeline) — від концепту до фінального налагодженого рендеру чи інтеграції.

Мої ключові навички та послуги:

  • Моделювання та скульптинг: Створення Hard-Surface моделей, деталей оточення, зброї, а також симуляція складного одягу/тканин.

  • Оптимізація та UV: Професійна ретопологія, чиста сітка (оптимізована під комерційне використання), розгортка та якісне запікання карт.

  • Текстурування: Створення реалістичних PBR-текстур будь-якої складності.

  • Ригінг (Rigging) та симуляція: Налаштування скелетів для моделей та підготовка їх до анімації.

  • Візуалізація: Фотореалістичний рендеринг під будь-які завдання (ігри, реклама, презентація продуктів).

Професійний стек софту:

  • Modeling/Sculpting: Autodesk Maya, 3ds Max, ZBrush, Marvelous Designer.

  • Texturing & UV: Substance Painter, RizomUV, Adobe Photoshop.

  • Rendering: Marmoset Toolbag, V-Ray, Corona, Arnold, Redshift.

Гарантую професійний підхід до ТЗ, суворе дотримання дедлайнів та технічно грамотні моделі, які повністю готові до використання у виробництві.

Буду радий співпраці! Пишіть у приватні повідомлення на платформі для обговорення вашого проєкту.

Навички та вміння