Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Ігор Л.

Запропонуйте Ігорю роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Дніпро, Україна
7 місяців 6 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 8 місяців
  • sass
  • web разработка
  • web developer
  • material-ui
  • webpack 3
  • CSS/HTML верстка
  • RTK Query
  • TaillwindCSS
  • Chakra UI
  • React/TypeScript
  • redux tool kit

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
139
Javascript та Typescript
HTML та CSS верстання 1

Резюме

💻 Про мене

Я — фронтенд-розробник, який створює швидкі, адаптивні та масштабовані веб-додатки.
Маю досвід у побудові сучасних інтерфейсів на React.js, керуванні станом через Redux Toolkit, RTK Query або Zustand.
Завжди прагну до чистого коду, логічної архітектури та зрозумілої структури проєктів.


🧩 Технічні навички

  • HTML5, CSS3 (адаптивна, кросбраузерна верстка)

  • TailwindCSS, SASS

  • React.js

  • Redux Toolkit, RTK Query, Zustand

  • Axios

  • Компонентні бібліотеки: Chakra UI, Material UI


🚀 Мої переваги

  • Пишу чистий, зрозумілий і масштабований код

  • Завжди дотримуюсь дедлайнів

  • Готовий до нестандартних і технічно складних кейсів


💡 Що я можу зробити для вас

  • Розробити frontend додатків з нуля

  • Оптимізувати продуктивність існуючого проєкту

  • Інтегрувати API, налаштувати state management

  • Побудувати архітектуру SPA з урахуванням масштабованості

Навички та вміння

Портфоліо


  • Розробка веб-гри для компанії друзів

    Веб-програмування
    Вебзастосунок — це онлайн-версія гри “Шпигун” для компанії від трьох і більше гравців.
    Один із учасників випадковим чином стає шпигуном і намагається вгадати приховану локацію, тоді як решта гравців, знаючи цю локацію, ставлять один одному запитання, щоб виявити, хто з них шпигун.

    Сайт розроблений для гри в колі друзів і не містить текстового чи голосового чату — комунікація відбувається наживо або за допомогою будь-яких сервісів зв'язку. Основна мета — забезпечити зручний інтерфейс для створення кімнат і управління ігровим процесом.