Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Oleksandr Rydyk

Знаходжу рішення там, де інші бачать проблеми - експерт Unreal Engine
Запропонуйте Oleksandr роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Вінниця, Україна
4 місяці 2 дні тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 39 років
на сервісі 9 років
  • Android SDK
  • game animation
  • Architectural visualisation
  • game programming
  • Game Mechanics
  • Blueprint
  • UnrealEngine
  • VR/AR
  • Модели для Unreal Engine
  • UnrealEngine (Blueprints)

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
318
Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Розробка ігор

Резюме

Розробник з Unreal Engine з унікальною здатністю вирішувати складні та нестандартні завдання, маю досвід роботи з 2017 року в різноманітних проектах, включаючи мультиплеєрні ігри, архітектурну візуалізацію, віртуальну реальність, та розробку рунтайм інструментів. 

Моя сильна сторона — знаходження рішень для технічних викликів, навіть коли готові рішення відсутні. 

Спеціалізуюсь на програмуванні в Blueprints, маю базові знання C++, але головне — це здатність знаходити креативні та ефективні рішення для будь-яких проблем. Моя гнучкість дозволяє адаптуватися під вимоги проекту та застосовувати найкращі практики оптимізації, включаючи використання інструментів, таких як Unreal Insights.

У мене є великий досвід роботи з клієнтами, де я допомагаю їм чітко формулювати вимоги та на їх основі створюю продумані та технічно детальні завдання. 

Навички та вміння


Фото, аудіо та відео

Аутсорсінг та консалтинг


Робота з текстами

Портфоліо


  • Dynamic Mesh Builder Tool, Unreal Engine

    Розробка ігор
    Розробка редактора рівнів, динамічна геометрія, запікання мешів, розгортка тощо.
  • Підключення Mocap Sensor до Android UE5

    Розробка ігор
    Був підключений сторнній плагін BLE для керуванням персонажем за допомогою мокап датчиків бездротових по протоколу Bluetooth. На відео лише демонстрація підключення одного з 17 дачиків до одної кості Bone, в подальшому були підключені всі датчики які транслювали рухи людини в костюмі на персонажа в реальному часі без затримки. Також був написаний плагін для костюму який дозволяв підключати любу кількість mocap датчиків і калібрувати їх в T-Pose.
  • Outfit Creator Tools Unreal Engine 5

    Розробка ігор
    Унікальний редактор який було розроблено особисто мною, редактор який дозволяє одягати персонажів та змінювати зовнішній вигляд одежі включаєчи геометрію скелетальних мешів в рунтаймі з подальшим експортом в редактор. Присутній також маркетплейс, проект працює з браузера через технологію Pixel Streaming, користувачі мають власний кабінет з придбаними ассетами, зберігаються зміни на сервері, по суті це альтернатива Metahuman Creator тільки з більшими можливостями в налаштуванні ассетів одежі, працює також з персонажами Meta Human від Epic Games, які були створені власноруч. Я особисто розробляв UI, механіку, імпорт експорт матеріалів в Runtime. Керування персонажем та підключення ассетів через API, розробка користувацького плагіну для експорту ассетів через редактор, аналог MetaHuman + Quixel. Але через війну проект був призупинений:(
    На відео демонстрація лише базових можливостей…
  • Налаштування лоббі мультиплеєра в Unreal Engine 5

    Розробка ігор
    Була написана логіка лоббі в мультиплеєрній карточній грі…
  • 29 481 UAH

    Level Design UE4

    Розробка ігор
    Level Dedign Multiplayer Game Canyon (v_1)
  • 44 221 UAH

    Выбор и осмотр персонажа перед гонкой UE4 (UI, HUD, Save)

    Розробка ігор
    Разработка выбора и осмотра персонажа перед началом игры в UE4
  • 29 481 UAH

    Shots and Mine (стрельба и мины в Multiplayer Game UE4)

    3D моделювання та візуалізація
    Multiplayer Game UE4, UE5, Написание логики стрельбы и жизней в онлайн гонке
  • 29 481 UAH

    Canyon Level Design UE4

    Розробка ігор
    Canyon Level Design UE4 Дизайн трассы для онлайн гонок
  • 750 UAH

    Android and Windows Multiplayer Game Race

    Розробка ігор
    Mobile Game Development
  • 66 398 UAH

    Multiplayer NFT GAME Unreal Engine

    Розробка ігор
    Разработка процесса поиска и подключения мультиплеерной игры с использованием StrixSDK
  • 37 626 UAH

    Разработка меню на Unreal Engine Multiplayer Game

    Розробка ігор
    Подключение меню к мультиплееру на движке UE4
  • 3D визулизация продуктов c интерактивом UE4

    3D моделювання та візуалізація
    В конечном результате получилась визуализация с аудио озвучкой в приложениях под Windows и MacOS
  • Blueprint Timer UE4 4.25

    Розробка ігор
    Blueprint timer. Разработка универсального таймера для event dispatcher.
  • Light Blueprint Custom UE4

    Розробка ігор
    Разработка кастомного метериала с полным управлениям. Рандомайзер скорости, цвета noice и так далее.... Смотрится очень круто, самому понравилось ))
  • Разработка телепорта для игры типа Side Scroller

    Розробка ігор
    Разработка Blueprint Actor в движке Unreal Engine 4 для игры по типу Side Scroller

Активність

  Останні ставки 9
UE5 GASP Ретаргет Vroid
2200 UAH
Створення android програми для керування системою висіву насіння Персональний проєкт
50 000 UAH
Создати готову 3д гру по (sword art online)
50 000 UAH
Фриланс-проєкт
Шейдери Unix Engine
4000 UAH
3D візуалізація багатоповерхових будинків
40 000 UAH
Восстановить сайт и пофиксить баг. Срочно.
1500 UAH
Визуализация детских площадок и зон отдыха
2000 UAH
Нужен программист для Unrial Engine
1500 UAH