Oleksandr Rydyk
Рейтинг
Резюме
Розробник з Unreal Engine з унікальною здатністю вирішувати складні та нестандартні завдання, маю досвід роботи з 2017 року в різноманітних проектах, включаючи мультиплеєрні ігри, архітектурну візуалізацію, віртуальну реальність, та розробку рунтайм інструментів.
Моя сильна сторона — знаходження рішень для технічних викликів, навіть коли готові рішення відсутні.
Спеціалізуюсь на програмуванні в Blueprints, маю базові знання C++, але головне — це здатність знаходити креативні та ефективні рішення для будь-яких проблем. Моя гнучкість дозволяє адаптуватися під вимоги проекту та застосовувати найкращі практики оптимізації, включаючи використання інструментів, таких як Unreal Insights.
У мене є великий досвід роботи з клієнтами, де я допомагаю їм чітко формулювати вимоги та на їх основі створюю продумані та технічно детальні завдання.
Навички та вміння
Програмування
Дизайн та арт
Фото, аудіо та відео
Мобільні додатки
Аутсорсінг та консалтинг
Робота з текстами
Портфоліо
-
Dynamic Mesh Builder Tool, Unreal Engine
Розробка ігорРозробка редактора рівнів, динамічна геометрія, запікання мешів, розгортка тощо.
-
Підключення Mocap Sensor до Android UE5
Розробка ігорБув підключений сторнній плагін BLE для керуванням персонажем за допомогою мокап датчиків бездротових по протоколу Bluetooth. На відео лише демонстрація підключення одного з 17 дачиків до одної кості Bone, в подальшому були підключені всі датчики які транслювали рухи людини в костюмі на персонажа в реальному часі без затримки. Також був написаний плагін для костюму який дозволяв підключати любу кількість mocap датчиків і калібрувати їх в T-Pose.
-
Outfit Creator Tools Unreal Engine 5
Розробка ігорУнікальний редактор який було розроблено особисто мною, редактор який дозволяє одягати персонажів та змінювати зовнішній вигляд одежі включаєчи геометрію скелетальних мешів в рунтаймі з подальшим експортом в редактор. Присутній також маркетплейс, проект працює з браузера через технологію Pixel Streaming, користувачі мають власний кабінет з придбаними ассетами, зберігаються зміни на сервері, по суті це альтернатива Metahuman Creator тільки з більшими можливостями в налаштуванні ассетів одежі, працює також з персонажами Meta Human від Epic Games, які були створені власноруч. Я особисто розробляв UI, механіку, імпорт експорт матеріалів в Runtime. Керування персонажем та підключення ассетів через API, розробка користувацького плагіну для експорту ассетів через редактор, аналог MetaHuman + Quixel. Але через війну проект був призупинений:(
На відео демонстрація лише базових можливостей…
-
Налаштування лоббі мультиплеєра в Unreal Engine 5
Розробка ігорБула написана логіка лоббі в мультиплеєрній карточній грі…
-
29 481 UAH Level Design UE4
Розробка ігорLevel Dedign Multiplayer Game Canyon (v_1)
-
44 221 UAH Выбор и осмотр персонажа перед гонкой UE4 (UI, HUD, Save)
Розробка ігорРазработка выбора и осмотра персонажа перед началом игры в UE4
-
29 481 UAH Shots and Mine (стрельба и мины в Multiplayer Game UE4)
3D моделювання та візуалізаціяMultiplayer Game UE4, UE5, Написание логики стрельбы и жизней в онлайн гонке
-
29 481 UAH Canyon Level Design UE4
Розробка ігорCanyon Level Design UE4 Дизайн трассы для онлайн гонок
-
750 UAH Android and Windows Multiplayer Game Race
Розробка ігорMobile Game Development
-
66 398 UAH Multiplayer NFT GAME Unreal Engine
Розробка ігорРазработка процесса поиска и подключения мультиплеерной игры с использованием StrixSDK
-
37 626 UAH Разработка меню на Unreal Engine Multiplayer Game
Розробка ігорПодключение меню к мультиплееру на движке UE4
-
3D визулизация продуктов c интерактивом UE4
3D моделювання та візуалізаціяВ конечном результате получилась визуализация с аудио озвучкой в приложениях под Windows и MacOS
-
Blueprint Timer UE4 4.25
Розробка ігорBlueprint timer. Разработка универсального таймера для event dispatcher.
-
Light Blueprint Custom UE4
Розробка ігорРазработка кастомного метериала с полным управлениям. Рандомайзер скорости, цвета noice и так далее.... Смотрится очень круто, самому понравилось ))
-
Разработка телепорта для игры типа Side Scroller
Розробка ігорРазработка Blueprint Actor в движке Unreal Engine 4 для игры по типу Side Scroller
Активність
| Останні ставки 9 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
UE5 GASP Ретаргет Vroid
2200 UAH
|
|||||
|
Створення android програми для керування системою висіву насіння
50 000 UAH
|
|||||
|
Создати готову 3д гру по (sword art online)
50 000 UAH
|
|||||
|
Фриланс-проєкт |
|||||
|
Шейдери Unix Engine
4000 UAH
|
|||||
|
3D візуалізація багатоповерхових будинків
40 000 UAH
|
|||||
|
Восстановить сайт и пофиксить баг. Срочно.
1500 UAH
|
|||||
|
Визуализация детских площадок и зон отдыха
2000 UAH
|
|||||
|
Нужен программист для Unrial Engine
1500 UAH
|