Профіль

  • Проєктів 6
  • Оцінка -
  • Рейтинг 640
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній проект: 3 роки тому
  • Співпраця з замовниками: 6
  • Останній візит: 2 роки тому

Резюме

Вітання, Я Андрій, мені 26. Я 3D/2D художник. В компютерній графіціпрацюю близько 6 років, починаючи від графічного дизайну, і закінчуючи роботу з ігровими рушіями.

Можу бути корисний для вас в розробці чи створенні 3D зображення та ілюстрацій. Малюю від руки, і як бонус завжди готовий для вас розробити безкоштовно скетч ескіз, чи блокінг-прототипування в 3D.

Мої роботи можна переглянути у профілі, або за посиланням https://www.artstation.com/andriy_track

Починаючи роботу зі мною, я слідую простому алгоритму який допомогає мені і вам зрозуміти один одного. Навіть якщо ваше ТЗ (технічне завдання), виглядає щось накшталт: "Хай ця штука буде приблизно ось такого розміру, і напевне червоного кольору. Я десь її бачив, але не памятаю де. Точно памятаю що там не було цих зеених дюндриків..." (реальна історія). Поки я остаточно не впевнився що правильно вас зрозумів, роботу не починаю. 

Наразі я працюю з таким пакетом ПО:
- ZBrush
- Adobe Photoshop; Illustartor
- Maya
- Marvelous Designer

- Subtance Painter
- UvLayout

- Marmoset Toolbag
- Unreal Engine


Я добре володію моделюванням "Hard Surface" (поверхні створені людиною), можу відворити будь який пропс (предмет оточення), можу працювати з самим оточенням через процедурне моделювання чи в Unreal Engine. Володію скульптингом в ZBrush. Також не складні персонажі які не вимагають перфектного знання анатомії (поки ще вивчаю її).

Завжди радий співпраці з вами