Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 197
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 1 рік тому

Резюме

Знаю повний цикл розробки якісної 3D моделі від побудови гарного концепту до друку або інтеграції в гру. Займаюся:
- Створенням якісних 3D концептів.

- Створенням hard-surf/soft-surf моделей в залежності від потреб.
- UV-mapping, оптимізація моделі для ігор або 3D друку.

- Запікання high-poly карт.

- PBR texturing.

- Рігом моделі та анімацією.
Користуюся таким ПЗ, як ZBrush, Blender, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Cascadeur.