3D моделювання та візуалізація · VR та AR дизайн
шейдингу, підготовка інженерних моделей до webGL/game-ready стандартів UV-розгортка і текстурування rigging (загальний) rendering консультації і менторство щодо основ 3D-моделювання, та/або редакторів які використовую ТЕХНІЧНІ ПОДРОБИЦІ створення 3д-моделей відбувається за референсами: фотографії, ескізи, зразки. зазвичай використовую subdivision workflow ("хороша quad-топологія"). основні редактори, в яких моделюю це Blender, або Maya…