3D моделювання та візуалізація · VR та AR дизайн
Задоволення у процесі роботи веде до досконалості її результатів © Арістотель
761
129 0
і текстурування rigging (загальний) rendering консультації і менторство щодо основ 3D-моделювання, та/або редакторів які використовую ТЕХНІЧНІ ПОДРОБИЦІ створення 3д-моделей відбувається за референсами: фотографії, ескізи, зразки. зазвичай використовую subdivision workflow ("хороша quad-топологія"). основні редактори, в яких моделюю це Blender, або Maya; тож НЕ ПРАЦЮЮ в 3D Max, Cinema 4D, Modo і т.п. як допоміжні використовую Keyshot…