Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak





3D моделювання та візуалізація · Предметний дизайн

Україна Ніжин, Україна
211
 1  0

3D Modeler/ Animator Works in: Blender, After Effects, Unreal Engine, Zbrush Skills: - 3D Modeling - 3D Animation / Rendering - Character Creation / Rigging / Skinning - After Effects 2D Promo Videos - Sculpting



3D моделювання та візуалізація · Предметний дизайн

Україна Львів, Україна
160

I'm a 3D Environment Artist with 3+ years of experience in hard surface modeling and real-time asset production. With a solid foundation in 3D modeling and visualization, I specialize in creating game-ready environments, props, and mechanical assets. My workflow covers the full pipeline - from initial blockout and modeling to clean topology, UVs, texturing, and final rendering. I work confidently across Blender, Maya, ZBrush


3D моделювання та візуалізація · Предметний дизайн

Україна Вишгород, Україна
141

Привіт!Мене звати Ілля, і я — 3D-художник, що спеціалізується на візуалізації та анімації продуктів для реклами.Чим я займаюся:Візуалізація продуктів та створення рекламних відеороликівРозробка прев'ю з продуктом у 3D-просторі для Amazon, Temu, AliExpress та інших подібних платформВідтворення логотипів у 3D-просторі та підготовка моделей до 3D-друкуЯ використовую такі інструменти, як Blender, Substance Painter, ZBrush



3D моделювання та візуалізація · Предметний дизайн

Україна Рівне, Україна
71

що ідеально поєднують у собі сучасну естетику та традиційні ювелірні техніки. Спеціалізуюся на розробці моделей, які повністю готові до подальшого виробництва (3D-друку та лиття). Моя експертність та софт:Професійне володіння CAD: Rhinoceros, ZBrush , 3ds Max.Повний цикл розробки: від ескізу/ідеї до високоточної 3D-моделі (під рендеринг або виробництво).Скульптуринг: створення складних органічних форм та барельєфів у ZBrush


3D моделювання та візуалізація · Предметний дизайн

Україна Харків, Україна
44

Здравствуйте. Я 3d художник, считаю себя неплохим специалистом по low-poly моделированию. Хорошо владею 3D Max, Photoshop, RizomUV, знаком с Substance Painter. Немного знаю ZBrash