Бюджет: 77000 UAH Термін: 55 днів
Здравствуйте!
Обращайтесь
Примеры
Портфолио:
Behance
Нужно отрисовать анатомию всех основных систем человека.
Нужно перерисовать из книг \ на базе уже существующих рисунков. Предполагается небольшая работа в команде - так как каждый плакат будут проверять 2 врача и оба должны прийти к солидарному мнению относительно правильности итогового изображения и нанесенной номенклатуры на английском языке.
Ориентировочно на 1 плакат - 4-5 дней.
Желающим нужно будет сделать небольшое оплачиваемое тестовое задание.
Вот ссылка на набор плакатов с системами человека
https://www.gtsimulators.com/Peter-Bachin-Anatomical-Systems-Chart-Set-of-10-p/sb25037u.htm
Бюджет: 77000 UAH Термін: 55 днів
Здравствуйте!
Обращайтесь
Примеры
Портфолио:
Behance
Бюджет: 59000 UAH Термін: 45 днів
Добрый день,
рисую в векторных программах. Ваша задача мне интересна. Примеры моих рисунков посмотреть можно в профиле.
Бюджет: 800 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте.
Работаю в Adobe Illustrator.
Примеры работ можете посмотреть в профиле.
Цена приблизительная, указала за один плакат.
Обращайтесь.
Бюджет: 70000 UAH Термін: 50 днів
Добрый день. Заинтересовал ваш проект. Отрисую все согласно тз в векторе. Обращайтесь.
Бюджет: 5500 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте. Готова к сотрудничеству. Мое портфолио: Google Drive
Бюджет: 14610 RUB Термін: 7 днів
2D/3D художник (векторная графика, иллюстрации, персонажи, игровая графика)
Сorel, Photoshop, Illustator, Spriter Pro, Blender, SkechUp, Wacome
Мои работы:
https://stelladeig.wixsite.com/arti
http://stelladeig.wix.com/ms-d
Бюджет: 35000 UAH Термін: 33 дні
Здравствуйте!
Готова приступить к тестовому заданию.
Я художник с профессиональным художественным образованием и стажем работы более 25 лет.
У меня есть опыт рисования плакатов по анатомии, вот некоторые примеры:
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2020/4/11/3190dfb27f7d02440b05181707102075-full.jpg
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2020/4/11/8db0757853c937bcadedd72fbf7b8798-full.jpg
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2020/4/11/d4dcbe0a6dee6fbce92be1805e128ce2-full.jpg
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2020/4/11/cfcae3c11ca795c0318dabdd153e7d0d-full.jpg
Бюджет: 5500 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте! Если 1 плакат 200долларов, то, с удовольствием, выполню, очень качественно, данную работу
Бюджет: 60000 UAH Термін: 55 днів
Доброго вечора.
Цікавить Ваш проект.
Маю час вміння, графічний монітор та бажання з Вами співпрацювати
Бюджет: 5400 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте! Очень заинтересовал Ваш проект, буду рад его выполнить.
Я художник с опытом более 7 лет, работаю в разных стилях, так же имею достаточно высокие знания анатомии человека (имею дополнительное спортивно-медицинское образование).
200$ - 1 плакат, 4-5 дней на отрисовку.
Пишите, буду рад взяться за ваш проект! Готов к ТЗ.
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Очень люблю анатомию! Нарисую в необходимой для Вас стилистике. Подробности можно обсудить в личной переписке.
Мне очень интересен этот проект!
Хочу с Вами поработать!
Готова выполнить тестовое!
Моё портфолио
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго времени! С удовольствием сделаю Ваше задание, обращайтесь.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 4 дні
Меня зовут Яна и я уже 8 лет работаю в сфере графического дизайна и рекламы!
Имею опыт в оформлении социальных сетей, создании логотипов и фирменных стилей, презентаций, брендбуков, реклам, слоганов и нейминга!
С ответственностью, опытом и удовольствием хочу с Вами творить этот проект! :)
Вот мое портфолио: Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день! Заинтересовало Ваше задание. Анатомию изучал у художественном училище и ВУЗе. Сделаю в сроки! Мои работы можете посмотреть в профиле.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Приветствую! Я бесстрашный дизайнер, череп в портфолио есть, готова сотрудничать, обращайтесь.
Бюджет: 5900 UAH Термін: 5 днів
Обращайтесь. Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
готов взяться. Мое портфолио: https://www.artstation.com/vladislavchenchik
Бюджет: 5700 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте. Готова к тестовому заданию. Навыки художника и усидчивость на должном уровне
Бюджет: 11000 UAH Термін: 55 днів
Здраствуйте.
готов выполнить задание,
хорошо знаю анатомию)
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день!
Есть опыт рисования людей в реализме, изучала анатомию для художников, люблю прорабатывать мелкие детали и достигать наилучшего результата
Проект интересен - готова выполнить тестовое
Бюджет: 60000 UAH Термін: 37 днів
Готов поработать. ЛЮБЛЮ и знаю человеческое тело и люблю рисовать. Мое портфолио
Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
добрый день, я художник-портретист, с базой академ рисунка. с удовольствием подтяну знания по всем анатомическим темам, рисую от руки, на бумаге с последующей оцифровкой, или сразу в диджитал. по цене и срокам - уже по факту, готвоа сделать тестовое.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте Елена. Могу нарисовать Вам такие плакаты. Обращайтесь пожалуйста.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. с удовольствием возьмусь за ваш проект, есть большой опыт, сделаю на высшем уровне, быстро и качественно. Хотелось бы узнать подробности. Мои работы можете посмотреть в портфолио)
Бюджет: 4200 UAH Термін: 5 днів
Нарисую дотошную и качественную медицинскую иллюстрацию
Цена и срок выполнения одной иллюстрации - в заявке
Портфолио вы можете увидеть в профиле.
Обращайтесь
Бюджет: 222 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Рисую в векторе, растре более десяти лет, примеры работ можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/pins/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, понравилось и заинтерисовало ваше задание. Я люблю рисовать в реалистичной стилистике и думаю смогу качественно выполнить иллюстрации такого рода.
Напишите пожалуйста подробности в личку :)
Бюджет: 5500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Елена!
Могу предложить вам следующий вариант: создавать трёхмерные версии компонентов плакатов (органов, мышц и пр.), на базе 3D моделей составлять композиции плакатов и создавать на этой основе 2D изображения, собственно, плакаты.
Это позволит добиться большего реализма, а также большей степени свободы в случае, если необходимо будет какой либо элемент показать под иным углом и т.п.
Изучал пластическую анатомию в худ. школе, а также на курсах. Пример анатомической 3D модели: Behance
Обращайтесь, буду рад обсудить детали проекта или выполнить ТЗ.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Могу сделать анатомические рисунки в цифровом виде.
Портфолио: https://www.pinterest.com/chernigovbest75/zuganovart/
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте Елена,Хочу выполнить тестовое задание, чтоб вы выбрали исполнителя.
Бюджет: 55000 UAH Термін: 8 днів
Добрый день
Меня зовут Даулет, я художник cо стажем сделаю иллюстрацию как надо
буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Елена!
Очень нравится проект. Готова выполнить тестовом задание. Очень жду ответ. Приятного дня!
Бюджет: 5400 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте!
Очень интересная задача!
Художественное образование, в том числе и анатомия для художников.
Опыт работы художником более 10 лет.
Готова приступить к тестовому.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Я профессиональный дизайнер и художник-иллюстратор. Изучал рисунок, живопись и анатомию человека в художественной академии. Также, я хорошо знаю английский язык.
Портфолио: Behance
Будьте уверены, я выполню эту работу на высшем уровне.
Если взгляда на моё портфолио будет недостаточно, чтобы определиться — готов выполнить оплачиваемое тестовое задание.
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 5900 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Думаю, могу справиться с заданием, в академии как раз изучали человека, рисовали экорше, так что тема мне близка. Заодно вспомню анатомию. Портфолио есть в профиле. Если подхожу - пишите
Бюджет: 5400 UAH Термін: 5 днів
Добрый день! Заинтересовал ваш проект, с удовольствием возьмусь за выполнение. Работаю в Adobe Illustrator, изображение будет в векторе. Могу подготовить готовый плакат в программе вёрстки (InDesign). Кроме всего прочего, будет интересно углубить свои познания в анатомии и в английском. Готова выполнить тесовое задание.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Жду тестовое задание)
Сталкивалась с подобными заданиями ,перерисовка для учебных пособий (химия, биология)
Навык имеется, работаю в векторе и растре , есть графический планшет
Хотелось бы посотрудничать
Бюджет: 60000 UAH Термін: 60 днів
Здравствуйте Елена.
Заинтересовал ваш проект, готов отрисовать анатомию основных систем человека в представленном вами стиле.
Скиньте тестовое задание.
Бюджет: 5400 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день! Знаю анатомию и готова выполнить тестовое задание.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!Рисую в растре и в векторе.Напишите,пожалуйта,в лс,обсудим детали.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Имею мед образование + пластическая анатомия в университете, делала иллюстрации по микробиологии. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 5900 UAH Термін: 5 днів
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию для плаката по вашей заявке.
Опыт имеется!
Быстро и качественно ))
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио: Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день! Очень уж заинтересовал Ваш проект
В удовольствием примусь за его выполнение, все сделаю красиво, качественно и быстро!
Имеется художественное образование, поэтому с анатомией человека знакома)
Сегодня же вышлю тестовое задание
Пишите, буду рада сотрудничеству
Бюджет: 6390 UAH Термін: 6 днів
Рисую вектор, пиксель, руками... анатомию знаю (как для художника). Обращайтесь! Тестовое по цене , как и заказ! Как то так
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день,заинтересовало Ваше предложение .
Готова выполнить тестовое .
Пишите!буду рада сотрудничать .
Бюджет: 5400 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Cделаю быстро и качественно! Мое портфолио: Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Готова приступить к выполнению тестового задания. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 60000 UAH Термін: 50 днів
Доброго времени суток! с удовольствием возьмусь за Ваш проект! Рисую красиво, качественно , в любом редакторе и формате , который вам нужен! сделаю в срок, всегда на связи! обращайтесь))))) (с анатомией человека, как художник, знакома)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Я художник-графический дизайнер, в коледже и университете изучала анатомию человека, считаю, что могу отлично справится с поставленой задачей. Готова сделать пробное задание если цена за один плакат 1000грн Вас устроит. Буду рада принять участие в вашем проекте)
Бюджет: 77000 UAH Термін: 55 днів
Добрый день.
Примеры здесь: Freelancehunt
Тестовое задание - ок, если небольшое.
Бюджет: 5900 UAH Термін: 5 днів
Добрый день!
готов к работе) цена за 1 плакат
портфолио Freelancehunt
пишите!
Бюджет: 5500 UAH Термін: 5 днів
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 5600 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Готов обсудить детали
Бюджет: 77000 UAH Термін: 55 днів
Здравствуйте, пишите обсудим и приступлю к работе. Всегда на связи
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт