Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаємо Вас!
Моє ім'я Ігор, я представник Студії бізнес анімації "70/30".
Ми займаємося створенням анімаційних роліків.
Ось приклади наших робіт:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLTL-JKEshzANNVBAuA0A74TzsHe8e8e77
Ми робимо все це в комплексі:
Пишуть сценарій;
- записуємо професійне голосове супроводження та музичний фон;
малювати ілюстрації;
створює анімацію;
Завантажити відео в форматі Full HD.
http://70-30.com.ua/#block-6
Пропонуємо Вам заповнити бриф, згідно з яким ми складемо текст диктора.
HTTPS://forms.gle/TDuVELhLYXS2QYiHA
Будемо раді співпраці.
Нижче мої контакти:
Телефон: +380934647030 +380954647030
Телеграм: @animation_7030
Електронна пошта: [email protected]
Viber: +380934647030
Skype: анімація 7030
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 598
Бюджет: 4500 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас!
Готова виконати.
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
HTTPS://www.facebook.com/Studio.Cactus.Odessa/
HTTP://cactus.od.ua
Теле/вібер: +380503914365
HTTPS://t.me/St_Cactus Історія
електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 8500 RUB Термін: 6 днів
Добрий день !Завдання в принципі чітко, ми можемо зробити естетичний анімаційний фільм з використанням інфографіки, іконок, анімаційного тексту.Дудлі думаю не варто додавати, цей стиль краще використовувати повністю на весь ролик.Зробити можна!Також ми можемо зробити в мульти-стилі анімацію з використанням персонажів.Ціни за хвилину анімації:
- за вашим прикладом (інфографіка, текст, ікони) близько 130$
- Вайтборд (дудл-стиль) приблизно 150$
- мультифільм 2D з персонажами приблизно $ 180 (якщо фільм від 2х хвилин)
Посилання на роботу:
https://www.youtube.com/watch?v=bK1Qp4H93Vk
Google Drive
https://www.youtube.com/watch?v=vuJU6yjrRSA
https://www.youtube.com/watch?v=fjon7vALJpo
https://www.youtube.com/watch?v=p6ehgDXy540
Вроді максимально відповів на всі ваші запитання)
Щоб збільшити швидкість відповіді напишіть краще в:
Telegram чат - https://t.me/slowcheetahstudio
Skype - jiehubbiuopee
[email protected]
Дякую за увагу, Дмитро
Бюджет: 7000 RUB Термін: 3 дні
Добрий день Олег. Готовий виконати ваш проект, якщо актуальний. Вартість зазначена за одну хвилину.
Ми можемо обговорити деталі співробітництва: what's app/ telegram/viber+380949388265
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 238
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день, готовий займатися вашим проектом!
Використовую програми: Adobe After Effects і Adobe Premiere Pro.
Існує досвід у цій сфері. Протягом двох років займаюся відео-монтажем.
Рік працював для дитячого телеканалу 2D аніматором-монтажером
Пишіть, все обговорюємо
Приклад моїх робіт: https://bit.ly/2HpiHK2
Способи зв'язку:
Телеграм: @kaldymuratov
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день .
Я створюю дудл відео, анімаційні промо-відео з проф. звучкою та мюз. супроводженням за будь-яким готовим сценарієм в сервісі Go animate/Vyond
Портфоліо https://prussvetlana2013.wixsite.com/mysite
Згідно з вашим сценарієм звуку створюємо відео з інфографікою подібним прикладом.
1 хвилина анімації коштує 2000 грн. Термін - 5-7 днів.
Якщо вам все задовольняє, я буду радий співпрацювати.
Бюджет: 2500 RUB Термін: 2 дні
Готовий зробити для вас фільм за вашим текстом (сценарій). Ось моя робота - https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos
Вартість 1 хвилини - 2 500 рублів (з урахуванням хорошої знижки, зазвичай 1 хвилина - 6 000). Ролик можна зробити за 3 дні.
Бюджет: 7500 RUB Термін: 3 дні
Добрий день !
Приклади моїх робіт за посиланням http://bishmot.com/category/2d/
Вартість зазначена за хвилину.
Бажано принести зовнішній вигляд роліка до єдиного дизайну, більш чистого і зрозумілого. Я можу вибрати або створити необхідні матеріали, ілюстрації, ікони.
Все скорочую до єдиного зовнішнього вигляду, накладаю звук, синхронізую появу анімації з звуковою дорогою.
Зверніться до нас!
Щасливий вам день!
Бюджет: 8000 RUB Термін: 2 дні
Добрий день, зв'яжіться, все зробимо швидко і якісно, приклади робіт у портфоліо
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Олег Турянський 24 серпня 2019Здравствуйте Олег. Настоятельно рекомендую сначала обсудить и подобрать общий стиль видео, и делать такие видео длинной не более 1 - 1.5 минуты, чтобы не потерять внимание зрителя.
Даже если вы Нас не выберете как исполнителя, мы готовы вам давать бесплатные консультации.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.