Бюджет: 50 EUR Термін: 1 день
Доброго дня. Якщо генерація через ШІ підходить, звертайтеся.
--------------------
Потрібна анімація для сайту, ніби зверху розпахуються стулки або щось на зразок дверей. На прозорому фоні
Псевдо 3д або 3д
Терміново
Бюджет: 50 EUR Термін: 1 день
Доброго дня. Якщо генерація через ШІ підходить, звертайтеся.
--------------------
Бюджет: 25 EUR Термін: 1 день
Привіт. Готовий почати прямо зараз. Термін та ціна такі ж. Можу анімувати за допомогою чистого JavaScript
Бюджет: 50 EUR Термін: 1 день
Шановний Тимуре,
Я можу створити 3D або псевдо-3D анімацію відкриття шторки для вашого вебсайту — плавний, реалістичний ефект відкриття дверей або панелей зверху на прозорому фоні, готовий до веб-інтеграції. Анімацію можна надати у вигляді легкого файлу WebGL, Lottie або MP4/WebM, оптимізованого для продуктивності та чутливості.
Будь ласка, поділіться розмірами, стилем та форматом вебсайту (HTML, WordPress або React), щоб я міг оцінити час доставки та вартість. Я можу почати негайно і доставити першу версію протягом кількох годин, якщо всі ресурси готові.
З найкращими побажаннями,
Джео
Бюджет: 100 EUR Термін: 1 день
Готов сделать анимацию для сайта в формате распахивающихся створок / дверей — в псевдо-3D или полном 3D (Cinema 4D / After Effects).
Сделаю на прозрачном фоне (alpha), щоб можна було вставити прямо на сайт.
⚙️ В роботі:
• 3D-модель і анімація відкривання
• Тіні, світло, глибина (для ефекту реалістичності)
• Експорт у форматі .mov / .webm з прозорим фоном
🕒 Готовність: можу приступити одразу, зробити сьогодні / до завтра (залежно від складності).
Вкажіть, будь ласка, стиль (реалістичний, мінімалістичний, металік, скло тощо) — і надішліть приклад, якщо є.
Бюджет: 40 EUR Термін: 2 дні
Привіт. У мене великий досвід у створенні 3D анімацій на сайтах, а також в оптимізації швидкості роботи. Я можу розпочати негайно і доставити найкращий результат. Анімація буде красивою і не забере багато ресурсів.
Бюджет: 80 EUR Термін: 1 день
Є якийсь референс? Картинка як має виглядати? Можу на three.js щось зварганити..
Бюджет: 55 EUR Термін: 2 дні
Готова(ий) зробити анімацію в форматі псевдо-3D або 3D, де стулки розпахуються зверху, з прозорим фоном.
Можете, будь ласка, уточнити:
– розміри області (в пікселях), де буде використовуватися анімація;
– формат, який вам потрібен (GIF, MP4, WebM, Lottie тощо);
– і приклад/референс, щоб я зрозумів(ла) стиль руху та матеріали?
Зроблю все акуратно і швидко — терміновість врахую.
Бюджет: 70 EUR Термін: 1 день
Доброго дня, зроблю якісне 3д
по термінах до 1 дня
можна прискоритися
пишіть, радий буду допомогти!
Бюджет: 60 EUR Термін: 1 день
Вітаю! Готова вже сьогодні взяти в роботу, виконаю швидко.
Працюю в Cinema 4D. Які вам потрібні розміри анімації?
Бюджет: 45 EUR Термін: 2 дні
Привіт. Якраз нещодавно робила промо веб анімацію для Gemini: Google Drive
Я використовую платні стоки та шаблони, щоб зробити максимально швидко.
Бюджет: 100 EUR Термін: 1 день
Привіт, Тимуре!
Мене звуть Володимир, я займаюся цифровим дизайном та анімацією з 15-річним досвідом, реалізував проекти для бізнесу в ролі індивідуального спеціаліста та керівника студії Startfire. Ваш запит — зробити ефектну анімацію для сайту (3D/псевдо-3D), де розпахуються стулки або двері — виглядає цікаво і вимагає індивідуального підходу.
По ринку:
• Усі конкуренти пропонують звичайний рендер в After Effects/Blender або референси портфоліо.
Моя перевага:
• Реалізація подібної анімації через сучасні AI-інструменти. Це дозволить зробити проект швидше і значно дешевше, ніж ручна 3D-анімована малюнок.
• Пропоную одразу підготувати вихідник під прозорий фон для легкої інтеграції.
• Внесення правок і швидкий повтор — без переплати.
• Можливий показ демо з вибором стилю "стулки/двері" до старту робіт.
• Приклади моїх робіт можу надати (портфоліо/посилання — готовий оперативно вислати).
Пропозиція:
• Термін: 1-2 дні.
• Вартість: 100 EUR.
• Готовий гарантувати якість, надати швидкі правки та супровід.
• Реалізація — з максимальною інтеграцією під ваш сайт.
Давайте обговоримо деталі — пишіть у чат або на пошту, щоб вибрати стиль і узгодити старт!
Бюджет: 50 EUR Термін: 2 дні
Краще робити в 3D, але тоді потрібно точно розуміти, що саме потрібно моделювати.
Цікавлять деталі
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 50 EUR Термін: 1 день
👋 Привіт! Я відеомонтажер із досвідом у After Effects та Blender. Готовий якісно та вчасно виконати ваше завдання — від рекламних роликів до моушн-дизайну та анімації. Працюю відповідально, дотримуюсь дедлайнів.
🎬 Приклади робіт:
рекламні відео:
https://www.youtube.com/watch?v=WClwNfO497w
https://www.youtube.com/watch?v=pJxiCxv0qUU
https://www.youtube.com/watch?v=jLTJtPyIhEI
https://www.youtube.com/watch?v=GEFMmM6pfTs
Reels:
https://www.youtube.com/shorts/6qxibGr6rVc
https://www.youtube.com/shorts/PpupvgfcSJ4
https://www.youtube.com/shorts/yK9-hCHcb78
Бюджет: 25 EUR Термін: 3 дні
Вітаю. напишіть агенції, мені допомогли ammdevelopm1nt @ gmail.com
Бюджет: 50 EUR Термін: 1 день
Моє портфоліо
Behance
Готовий обговорити деталі...
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.