Олександр Бедрик
Переможець- Проєкти 219
- Оцінка 4.7
- Рейтинг 13 808
Бюджет: 3000 UAH Термін: 8 днів
Вітаю вас, Марія, з радістю зроблю хороший фільм. Подивіться на мою роботу на моєму каналі або сайті. Приклади робіт https://www.youtube.com/c/VideoBedrik
Сайт HTTPS://bedrik.video
Отриману вартість і терміни я можу назвати, коли дізнаюся деталі за завданням, щоб зрозуміти обсяг.
Подібний ролик для ломбарда Капітал (відрізання) Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Термін: 8 днів
Вітаємо Вас!
Існує великий досвід в цьому напрямку! Реалізую анімаційний відео в точності слідуючи тз і доповнюючи ваші вимоги своїм дизайнерським талантом!!І!
Працюю за безпечною угодою. Я роблю свою роботу якісно і вчасно.
Гарантую: дотримання термінів, якісну роботу, постійний контакт.
Я сподіваюся на нашу співпрацю!)
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Готовий виконати свій проект.
Пишіть ми обговорюємо деталі.
При необхідності я можу підключити своїх колег до створення роліка
Бюджет: 4000 UAH Термін: 20 днів
Вітаю вас, Марія
Є досвід у розробці відео-інструкцій, з використанням 3D графіки.
Приклади є, але викласти в загальному доступі поки не можу. Якщо цікаво – напишіть на личці.
Пропонуємо зробити ваш відео за кроками, що б і дитині було зрозуміло :)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 12 днів
Добрий день . Пропонуємо створити відео для вашої компанії. Всі роботи по відео: від сценарію до вибору диктора.
Ось приклад відео інструкції:
https://www.youtube.com/watch?v=uCqWBGU1Y6E
Це приклад персонажної анімації:
https://www.youtube.com/watch?v=qbvfdpt5dXA
Зверніть увагу, ціна складається з точного розуміння обсягу роботи і її технічної складності.
З повагою, Юлія
Бюджет: 1000 UAH Термін: 14 днів
Я можу зробити в дудл-відео це або в 2D анімації + скринкаст, якщо потрібно запис з екрану.
Приклади за стилем на моєму каналі:
https://www.youtube.com/user/Albestino2009/videos
Вартість показується орієнтованою за 1 хвилину відео
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Такого плану завдання коштує 300грн./1с.
Наш сайт: http://mediaceh.com.ua
Facebook: https://www.facebook.com/mediaceh2018
Instagram: https://www.instagram.com/media_ceh
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Https: // Freelancehunt
Https: //Www.Youtube.Com/Channel/Uc9Rmwgmv5Cioayw-Jvep7Na
Бюджет: 6600 RUB Термін: 4 дні
Готовий зробити відео для вас за вашою інструкцією. Ось моя робота - https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos
Вартість 1 хвилини - 6 600 рублів з проф. звуковим і фоновим музикою.
Бюджет: 111 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Я представник відеопродукшн студії FLM.
Зацікавлений Ваш проект, готовий взяти за його реалізацію!
Наше портфоліо:
www.flmproduction.com/проекти
Електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 950 UAH Термін: 7 днів
ДОброго дня, малюю відео в стилі doodle.
https://www.youtube.com/watch?v=RroxPssVRNo&t=1s
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привітання, я можу виконати вашу роботу. Ми розмовляємо про те, що саме ви хочете побачити у своєму роліку. Ось кілька прикладів моїх робіт, також більше робіт можна побачити на моєму каналі
HTTPS://youtu.be/HiQFktS-A1Y
HTTPS://youtu.be/VJL86J3GcRo
HTTPS://youtu.be/DcoF_fYxTf0
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Aleksandr I. 13 березня 2019Так же хотелось бы уточнить, нужна ли озвучка или просто текстовые сообщения, так же нужно ли рисовать объекты или у вас уже есть какие то каготовкы?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.