Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Зроблю в AE, імпортуючи з Фігми, є схожий проект - Freelancehunt
Сценарій зробимо
Потрібно зробити анімацію інтерфейсу у Figma, де буде представлена сторінка дашбоарда з наступними взаємодіями:
1. аи чатбот, взаємодія з кнопками, відображення екрана так, як він взаємодіє з результатами і по кліку на кнопку перехід на сторінку чатбота
2. додавання/видалення у вибране і відкриття вибраного
3. Випадаючий список із меню сайдбару
4. Використання пошуку (4 екрани)
5. Дропдаун користувача
6. Сповіщення
7. Допомога/help center дропдаун
Я дизайнер проекту, всього намальовано 13 екранів однієї сторінки з цими взаємодіями. Проект для дашбоарда аеропорту.
Сценарій
1) Плавне появлення всіх елементів дашбоарда, реф: https://dribbble.com/shots/25505235--Svara-Point-of-Sales-Dashboard-Animation
2) Користувач взаємодіє з чатботом, камера наближається і пишемо: "I would like to translate my report into french", реф: https://www.clay.com/ (на сторінці різні відео, як наближається камера і користувач друкує)
3) Далі блоки нижче пересортуються і з’являється напис "Guide me results", і з’являється індексація у вигляді цифр поруч із вкладками
і т.д. вже разом сплануємо сценарій, далі все просто :)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Зроблю в AE, імпортуючи з Фігми, є схожий проект - Freelancehunt
Сценарій зробимо
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте
Готова зробити анімацію
Зроблю все швидко і якісно
Портфоліо Freelancehunt
Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день!
Можу виконати!
Дивіться приклади і пишіть! Behance?
Behance
Behance
Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Вже працював з анімацією інтерфейсу в Figma:
Google Drive
А в цьому відео використовував імітацію взаємодії з сайтом (14 секунда):
Google Drive
Буду радий співпраці
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день!
Маю досвід анімації інтерфейсів та роботи з Figma → After Effects.
Готовий зробити коротку тестову анімацію, щоб переконатися у підході.
В якості прикладу додаю фрагмент із мого схожого проекту:
Google Drive
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, приклади моїх робіт/анімацій:
bento.me/volodymyr09
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Буду радий з вами співпрацювати)
Бюджет: 7500 UAH Термін: 8 днів
Привіт, маю досвід анімації дашбордів з Фігми, вчора закрила подібний проект, можу в лс скинути показати, що вийшло. На зв'язку перебуваю 24/7, кожну сцену кидаю на затвердження, після затвердження переходжу до наступної. Буду рада співпрацювати.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 15 днів
Вітаю
Зацікавив Ваш проект
Пишіть в особисті для обговорення
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Привіт, готовий виконати анімацію згідно з вказаним запитом. Звертайтеся, обговоримо і приступимо до виконання.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 6 днів
Привіт! Дякую за детальний опис і круті референси — все дуже зрозуміло 🙌
Готова зробити анімацію інтерфейсу дашборда на основі 13 екранів у Figma.
Анімація буде включати:
плавне появлення елементів (реф: Dribbble),
взаємодію з чатботом з ефектом наближення камери і введення тексту (реф: Clay),
пересортування блоків, відображення результатів, інтеракції з кнопками, випадаючими списками, обраним, повідомленнями і пошуком.
Збираю анімацію у After Effects. Остаточний результат — відео або луп у потрібному форматі.
💰 Орієнтовна вартість:
від 800 до 1200 грн за одну інтеракцію,
за весь сценарій (усі 13 екранів і взаємодії) — приблизно від 6000 до 8500 грн, включаючи правки і фінальний експорт.
Після уточнення всіх деталей сценарію — зафіксуємо точну вартість і терміни.
Буду рада долучитися до проекту! Чекаю Figma-файл і будь-які додаткові уточнення 🙂
Бюджет: 8000 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня!
Радо візьмусь за ваш проект, маю досвід анімації інтерфейсів.
Приклади:
Behance
Behance
Google Drive
Кінцева вартість залежить від деталізації та загальної тривалості анімації. Буду рада співпраці!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Зробимо відео з анімацією інтерфейсу за Фігмою
Приклад https://www.youtube.com/watch?v=WjQqiQvmFxc&t=20s
Це відео буде на сайті чи це має бути презентація сайту?
Бюджет: 5000 UAH Термін: 12 днів
Привіт!
Деякі з моїх робіт:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Звертайтеся. Буду радий допомогти!
Бюджет: 15000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день,
💎 Мої роботи:
BEBRO https://youtu.be/6gM9BGhPt6A
WXLF App https://youtube.com/shorts/taVww8YaHe8?feature=share
ZenChain Promo 01 https://www.youtube.com/shorts/uDKwQgq8uXE
CoinSpyApp https://youtu.be/ioCUB52vl8Q
TrinnovApp https://youtu.be/vCdaFPpvXZA
---
👉 Персональний контракт: https://freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Я так зрозумів, що у вас є макети, які потрібно оживити і показати функціонал.
Зроблю
Потрібен точний сценарій
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.