Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить
Суть работы:
30с ролик в формате avi без звука (демонстрация на плазменных экранах)
Ролик - это просто анимация логотипа события.
Самое просто решение - просто сделать такую заставку со специальным эффектом возникновения и затухания. Что-то вроде заставок на таких видео:
https://www.youtube.com/watch?v=wM9r_BKjPQ8
Использование только стандартного эффекта может не подойти - слишком длинный тайминг - 30с.
Ввиду этого суть задачи:
Простая анимацию на 30с. с поэтапным появлением элементов логотипа.
Прилагаю материалы. Отдельно вынесен основной логотип, вокруг которого предполагается проводить работу.
Важно:
1) для оперативной связи - скайп nmeldis
2) указывайте, пожалуйста, ваши бюджеты
3) сроки ограничены - 27.01!
Будем рады постоянному сотрудничеству с хорошим моушн-дизайнером)
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
+
Бюджет: 18000 UAH Термін: 10 днів
Стоимость от 18 000 грн. за качественный ролик.
Уточнение цены, после утверждения ТЗ.
Примеры успешных проектов, готов отправить личным сообщением, если акцептируете бюджет
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Большой положительный опыт в 3D-анимации. Сделаю за три часа + полчаса рендера для широкоформатной плазмы 4К. Скайп s999456
Бюджет: 8500 UAH Термін: 3 дні
https://vimeo.com/99921031
https://vimeo.com/188854905
https://vimeo.com/146430316
https://www.youtube.com/watch?v=kEf3u7solB4
https://vimeo.com/user5952589
Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день, готов взяться за работу, примеры моих работ можно посмотреть тут www.youtube.com/user/berkutovich
Пишите, обсудим более детально.
Связь:
skype: berkutovich_cg
mail: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Готовий запропонувати Вам свої послуги.
Працюю на телебаченні. Деякі з моїх робіт: https://www.youtube.com/watch?v=2fRNMHUzpbA
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
18 лет на телевидении ( монтаж, графика, съемка, звук, анимация )
Знание Adobe Premiere, Photoshop, After Effects, Illustrator, Sound Forge
Вечер добрый) готов сделать
https://www.youtube.com/watch?v=5xFlF19xZ08
https://www.youtube.com/watch?v=mCrnsqW7FCI
https://www.youtube.com/watch?v=qKLlEXa5qVM
https://www.youtube.com/watch?v=adK8FKjzKLM
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
от 750 грн
сроки два дня
--------------
30 сек не будет много для логотипа ??
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
примеры части работ по ссылкам в профиле
Freelancehunt
e-mail [email protected]
skype titanium-dragon
icq 564810896
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить.
Скайп: mykhailo70
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Выполню как Вы хотите.
Шукаю AI-аніматора в команду (мультфільм, персонажі, нейромережі) Роблю анімаційний мультфільм 4–12 хв. Є все: готовий сценарій, картки персонажів, референси, частина кадрів вже готова. Потрібна людина, яка вміє: — працювати з конкретними персонажами (не просто генерувати красиве, а підтримувати консистентність) — генерувати фото → відео через Kling, Seedance, Sora або аналоги — розуміти монтаж і хронометраж сцен Новачків не розглядаю — потрібно портфоліо з реальними прикладами AI-анімації. Формат роботи: віддалено, завдання через Telegram, оплата за проект. Для фіналістів — оплачуване тестове завдання. В відповіді: портфоліо + які інструменти використовуєш. → [rudistv]
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.