Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Євгене!
Можу виконати ваше замовлення!
Приклади моїх робіт - https://www.youtube.com/playlist?list=PLC2Nyr2rJbrc4kd9syf_pvfED8h-xbupD
Сергей С.
Переможець- Проєкти 13
- Оцінка -
- Рейтинг 466
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо анімацію - хвилини 30-60, підготуватися до анімації ще приблизно стільки ж
Потрібно досувати всю карту буде, я так зрозумів?
Чи є оригінал?
Портфоліо - https://www.artstation.com/munderfire/albums/all
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Євгений!
Я добре володію програмами для монтажу:
Створення Adobe After Effects
Створення Adobe Premiere Pro
Створення Adobe Photoshop
Створення Sony Vegas Cinema 4D
Створення Adobe Audition-Fl Studio
І я – мобільний режисер.
Знімаю, встановлюю на смартфон!
Китайський майстер
- Power Директор
В стрілянині
- і, звичайно ж, з продуктами ADOBE
Схожий на Android і iOS.
Ось приклади:
Відео для YouTube канал English with Julie
(пропозиція анімацій та текстів)
drive.google.com/file/d/1...
Травел відео для Інстаграма
www.instagram.com/p/B8BoR і т.д.
Opener( intro ) для YouTube каналу клієнта...
youtu.be/KTFs5_bHmXE
Відео для інстамоделей : )
youtu.be/FF4mIFcRgSc
Створення TAYOTA MARK II
youtu.be / PSSNE0Phisw
Що мені подобається?
Я люблю фотошопити.
Монтирувати
Створення 3D моделей і т.д.
Досвід роботи
3 роки хобі:
Я маю свій Instagram канал.
www.instagram.com/narko.k...
- Монтувати відео будь-якої складності...
- Створення веб-дизайну
Створіть логотип
Скільки часу у мене є:
У мене багато вільного часу.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас !
Мені цікавився ваш проект і я готова реалізувати його.
Досвід творчості більше 3 років, професійно працюю в програмах: Adobe Photoshop, After Effects і Premier Pro
Моє портфоліо: Freelancehunt
Для швидкої відгуки напишіть в Telegram: sofia_petrova
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас, Євгенія
Будемо раді працювати над таким логотипом. Існує досвід у такому анімації. Ось приклади https://vimeo.com/user113432931
Виповнити за 1 день, ще 1 на напрямки, якщо буде потрібно.
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Я можу запропонувати вам свої послуги. Досвід відеомонтажу більше 4 років, у мене є всі необхідні навички і у мене є час.
Завтра я можу піти на роботу.
Я користуюся програмним забезпеченням:
Premiere Pro, After Effects, Photoshop, ілюстратор
Будемо раді співпраці. Зателефонуйте, ми обговорюємо всі деталі.
Мої роботи :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyug5HfdKVwcmLeWqfl6BjTkOdTHOrX0f
Ставки поки відсутні
Бюджет: 2600 UAH Термін: 4 дні
Вітаємо Вас!
Ми дизайнерська компанія, що спеціалізується на анімації.
Наші шоуліри говорять за себе ;)
HTTPS://vimeo.com/428434358
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! З задоволенням виконаю Вашу замовлення якісно і вчасно.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Розробка медіапродукції:
- Відеороліки
- Презентації
- анімації
Інтро / Застосування / Переїзди
Баннери
Створення Screen Savers
- і інше
Деякі з моїх робіт:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Зверніться до нас. Будемо раді допомогти!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Можу зробити дорожче школярів, але якісніше :) найближча моя анімація подібного плану: https://youtu.be/WngZuez6zZg
Зверніться до нас. Будемо раді допомогти. Реальна ціна / терміни зазначено
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Євген.
У якій програмі Ви надаєте логотип, .jpg?
Я роблю анімацію тексту і ходьби персонажів, відповідно до поставленого завдання.
Терміни та ціна зазначено. Вислухаю Ваші пропозиції щодо ціни.
Приклад анімації: https://yadi.sk/i/VWQkkxFq4Ws29w
Ставки приховані
-
Роман А. 29 червня 2020ну і глобус зазвичай крутиться по горизонталі, а щоб чуваки йшли, то логічно було б крутити землю вертикально?
як ви цей момент поясните логічно?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.